和平精英从诞生起便隶属于腾讯,它的前身是《绝地求生: 战场》,腾讯曾获得蓝洞《绝地求生》的正版授权,推出这款战术竞技手游《 战场》,2019年5月,因版号及合规调整需求,《 战场》正式升级为《和平精英》,保留了百人战术竞技的核心玩法,同时对内容进行优化以适配国内监管标准,上线后迅速延续高人气,成为腾讯旗下极具影响力的头部手游之一。
最近看到不少玩家疑惑“和平精英以前是腾讯的吗”,答案其实很明确:从诞生至今,和平精英一直是腾讯旗下的游戏,它的“前身”也和腾讯有着深度绑定。
要理清这个问题,得从一款曾经火遍全国的手游《绝地求生: 战场》说起,2017年,端游《绝地求生》(PUBG)在全球爆火,腾讯迅速与韩国开发商蓝洞达成合作,拿到了正版手游授权,随后由旗下光子工作室群研发出《绝地求生: 战场》和《绝地求生:全军出击》两款手游, 战场》凭借更贴近端游的体验迅速成为玩家首选。
不过当时《 战场》处于“内测”状态,并未获得版号,无法开启商业化运营,直到2019年5月,腾讯在《 战场》的基础上调整内容,推出了全新的《和平精英》,同时拿到了游戏版号,正式开启商业化,在这个过程中,《 战场》的玩家数据被完整迁移至《和平精英》,核心玩法、地图、角色设定也基本延续,相当于完成了一次“身份升级”。
所以从本质上来说,无论是前身《 战场》还是现在的《和平精英》,都是腾讯主导研发和运营的产品,蓝洞只是提供了端游IP的授权,而游戏的开发、迭代、国内运营全由腾讯负责,这也就意味着,和平精英从诞生之初就属于腾讯体系,不存在“以前不是腾讯的”这一说法。
和平精英已经成为国内头部战术竞技手游,不仅在玩法上持续创新,还衍生出职业联赛、电竞生态以及各种跨界合作,这些背后离不开腾讯在技术、运营和资源上的持续投入,它的发展历程,其实也是腾讯在手游领域布局正版IP、适配市场需求的一个典型案例。


还没有评论,来说两句吧...