《王者荣耀》里,ban英雄是藏在对局前的关键胜负密码,堪称BP环节的核心策略,玩家需结合多维度精准出招:优先针对版本T0级超标英雄,压缩敌方操作空间;若知晓敌方绝活英雄,果断封禁以断其核心发力点;还要匹配己方阵容短板,比如己方缺乏前排时,封禁突进型刺客避免后期被冲烂,不同分段策略有别,高分段侧重针对绝活哥,低分段聚焦版本毒瘤,合理ban选能从开局就掌握对局主动权。
打开王者荣耀的匹配界面,当加载条跳转到BP环节时,不少玩家会下意识地拿起手机滑动英雄列表,要么随手勾选一个自己讨厌的英雄,要么跟风扳掉当前版本的“热门常客”,但很少有人意识到,短短30秒的扳人操作,其实是整场对局的“隐形先手”——选对了扳掉的英雄,相当于在开战前就剪掉了对方的“獠牙”;扳错了,则可能给对手留下翻盘的突破口。
扳英雄的核心逻辑:不是“我讨厌”,而是“他危险”
很多新手玩家的扳人逻辑是“我打不过谁就扳谁”:被妲己蹲草秒过十次,就逢局必扳妲己;被兰陵王抓得心态爆炸,从此把兰陵王锁进扳位黑名单,但这种“情绪化扳人”往往是低效的,真正的扳人决策,要围绕三个核心目标展开。
限制版本强势英雄,每个赛季更新后,总会有一批英雄因数值调整或机制适配成为“版本之子”:比如S33赛季初的澜,凭借重做后的技能灵活性在野区横行;再比如辅助位的东皇太一,只要咬到敌方C位就能触发“一换一”的止损甚至赚头,这类英雄的共性是“下限高、上限也高”,即使是普通玩家使用也能打出不俗效果,高手更是能靠Carry全场,把扳位留给他们,是钻石以上段位最基础的BP思路。
针对敌方“绝活哥”,当你在钻石及以上段位匹配时,点开对面玩家的头像,就能看到他的常用英雄和胜率,如果发现对面打野有80%胜率的露娜,或者射手有70%胜率的公孙离,别犹豫,直接把他们的绝活英雄扳掉,要知道,一个专精露娜的玩家,能靠月下无限连秀翻全场;而被迫换用普通打野时,他的发挥可能会打五折,在高端局,“针对敌方绝活”甚至会成为扳人的之一优先级——毕竟版本强势英雄可以靠阵容克制,但绝活英雄的熟练度,是短时间内无法弥补的。
打乱敌方阵容体系,有些英雄本身不算版本T0,但却是某个强势体系的“核心拼图”:比如孙膑是“马核体系”(马超+孙膑)的发动机,没有孙膑的移速和抬血,马超的拉扯能力会大幅下降;再比如太乙真人是“养猪流”的关键,扳掉太乙,敌方射手就失去了最可靠的经济buff和复活保障,在星耀及以上段位,一旦预判到对面可能拿出体系阵容,优先扳掉核心英雄,就能让对面的战术直接吉云服务器jiyun.xin。
不同段位的扳人策略:从“跟风”到“预判”
段位不同,扳英雄的侧重点也截然不同,这背后是玩家对游戏理解的分层:
- 黄金-铂金段:别想太多,盯着版本T0英雄扳就行,打开王者营地的“英雄强度榜”,把榜单上前三名的英雄记下来,对局时直接扳掉,比如当前版本打野的澜、镜,对抗路的花木兰、关羽,辅助的东皇太一、张飞,这些英雄在低段位往往是“乱杀代名词”,扳掉他们,能大幅降低对局的不确定性。
- 钻石-星耀段:开始兼顾“敌方常用”和“阵容克制”,钻石局开启征召模式后,不仅要看版本,还要留意BP界面右上角的“敌方常用英雄”栏——如果对面射手常用孙尚香,而我方预选了坦克较少的阵容,就可以扳掉孙尚香,逼对面选射程更短的伽罗或狄仁杰;如果我方打算拿法师阵容,就别扳东皇太一,反而可以扳掉张良,避免C位被先手控制。
- 王者及以上段:进入“精准预判”阶段,此时的扳人不仅要看对面的常用英雄,还要结合他们的历史战绩、位置偏好甚至最近的对局记录,比如对面打野最近十局有七局玩裴擒虎,那之一扳直接锁裴擒虎,让他被迫转型;如果对面辅助连续五局用东皇太一,我方扳掉后,对面大概率会选软辅,此时我方刺客就能放心突进后排,甚至有些职业选手会通过“假扳真选”来误导对手,但这已经是高阶博弈了。
那些容易踩坑的扳人误区
即使明白了扳英雄的逻辑,很多玩家还是会陷入误区,白白浪费扳位:
- 盲目跟风“热门扳位”,有些英雄在短视频或直播里被吹得神乎其神,比如妲己、安琪拉,但实际上在钻石以上段位,这些英雄的出场率和胜率都不高,如果不管什么局都扳妲己,反而浪费了扳掉版本强势英雄的机会。
- 只扳“自己讨厌的”,不考虑团队,比如上单玩家讨厌铠,就逢局必扳,但如果我方射手是马可波罗,铠其实是克制马可的“天敌”——此时应该把扳位留给马可的克星,而不是自己的“情绪发泄对象”。
- 忽略版本更新的动态,每个赛季的英雄调整都会改变强度格局,比如S32赛季的李白被加强后成为野区新宠,S33赛季又被小幅削弱,如果还抱着“李白不强不用扳”的旧认知,很可能会让对面李白在前期打出节奏。
实战复盘:一次关键扳人如何决定胜负
在一场星耀晋级赛中,我方通过预查看见对面打野的常用英雄是露娜(胜率72%,场次38),于是之一扳直接锁掉露娜,对面打野被迫选了他的第二常用英雄——赵云,开局后,我方澜凭借技能灵活性直接入侵赵云的红buff野区,赵云由于熟练度不足,不仅没守住野区,还在逃跑时被我方辅助张飞拍晕,送出一血,后续我方打野全程压制赵云,赵云的Gank成功率不足30%,我方最终轻松拿下比赛。
赛后复盘时发现,如果我们没有扳掉露娜,对面打野大概率会拿出自己的绝活露娜,以他的熟练度,至少能打出两次以上的月下无限连,我方的C位根本无法安稳输出,正是这一次精准的扳人,直接奠定了整场对局的优势。
扳英雄从来不是一个“随意的选择”,而是团队战略的之一步,它考验的不仅是你对版本的理解,更是对对手的预判和对阵容的规划,当你开始把扳位当成“战略武器”,而不是“情绪出口”时,你会发现,自己的胜率正在悄悄上升——毕竟,在开战前就领先一步,胜利自然会来得更容易些。

