在王者荣耀对局中,不少玩家会遇到这样的场景:己方水晶残血时,对面突然发送“服了,认输”的话语,实际上游戏内并没有专门的“对手认输”设置功能,这类内容一般是玩家通过快捷消息发送的,若想设置类似快捷语,可进入游戏“备战”板块,找到“快捷消息”选项,添加自定义内容后,对战时就能快速发送;对手发送的此类话语,要么是提前设置的快捷短语,要么是临时手动输入,主要用来表达对局中的心态,并非官方自带的认输操作。
手机屏幕的光在深夜的卧室里格外刺眼,我握着发烫的手机,指尖因为紧张微微出汗——这局星耀晋级赛,我们已经被压着打了十五分钟。
我玩的伽罗刚复活,就看见队友的消息刷了屏:“投了吧,对面澜都快把野区逛成自家后花园了”“王昭君你能不能别再空大了?”“我这典韦连对面蔡文姬都砍不动,玩个屁”,我看了眼战绩,0-4的后羿,1-5的典韦,只有我和王昭君勉强保持着0-1的战绩,对面经济领先我们快三千,高地塔只剩最后一座。
其实我也有点动摇,手指好几次悬在“投降”按钮上,但想起刚才开黑前和朋友说“今天必须上王者”,又咬咬牙打字:“再撑会儿,澜已经没蓝了,他们刚才团灭我们后浪得很,肯定会失误。”
话音刚落,地图上就亮起了信号——对面后羿带着蔡文姬在我方红区清兵,澜的头像突然从河道草里冒出来!我赶紧开疾跑赶过去,王昭君也预判位置放了个大招,澜的二技能精准拉回后羿,蔡文姬的奶还没加上,后羿就被我三箭带走,剩下的对面典韦和吕布慌了神,被王昭君冻在原地,我开逐日之弓疯狂输出,澜补刀收下双杀——一波零换三!
“牛啊!”典韦的消息秒发出来,刚才还唉声叹气的队友瞬间活了过来,我们趁热打铁,推掉对面中路二塔,又控下了龙王,经济差一点点被拉平,队友的配合也越来越顺:典韦负责开团抗伤,王昭君冻人控场,澜绕后切C,我在后面安全输出。
当我们推到对面水晶时,对面还在负隅顽抗,澜被对面吕布的大招劈中,只剩丝血,我赶紧开一技能减速吕布,王昭君补上冰冻,典韦一斧子带走吕布,水晶血量已经见底,对面剩下的澜和蔡文姬还在拼命清兵,我正准备开逐日之弓收掉水晶,屏幕上突然弹出对面的消息:
“服了服了,你们韧性够强,我们刚才浪了,认输了。” “本来以为稳赢的,没想到你们能翻回来,厉害。”
紧接着,对面的投降申请弹了出来,四个同意的图标亮得刺眼,我愣了一下,随即反应过来,手指飞快地打字:“承让,你们也厉害,刚才差点被你们一波。”
水晶爆炸的那一刻,系统提示“胜利”的字样跳出来,我长舒一口气,后背已经出了汗,队友麦里传来欢呼声:“刚才谁要投来着?脸疼不?”“伽罗最后那几箭太关键了!”
放下手机,我盯着天花板发呆,突然觉得刚才对面的“认输”比单纯的推掉水晶更让人触动,那不是懦弱的妥协,是被我们从逆风里硬拽回胜利的韧性打动后的认可,就像他们说的,他们浪了,但我们没放弃——从高地被压到门牙塔,从队友互相指责到默契配合,每一次清兵、每一次蹲草、每一次拉扯,都成了翻盘的伏笔。
其实游戏和生活挺像的,我们总会遇到“对面经济领先三千”的时刻,会有人劝你“投了吧,别折腾了”,但往往再撑一会儿,再抓住一个机会,就会看见转机,而对手的认输,从来不是失败的标志,是对“不放弃”的更好回应——就像那天深夜,他们敲出的“服了”,比任何一句“666”都更让我觉得,这局赢得值。

