在LOL里,“黑切敢死队”凭借全员出黑切的玩法,将整活演绎成了战术艺术,黑切的叠加破甲机制让这套阵容面对坦克时“切甲如纸”,原本戏谑的出装,却因黑切提供的护甲穿透、生命值与冷却缩减等属性,使队伍兼具坦度与输出压制力,这种玩法既满足了玩家的整活趣味,也直观展现了黑切在特定阵容搭配下的强大潜力,引发了玩家对黑切强度的热议。
在LOL的装备库里,“黑色切割者”从来不是最耀眼的那一个——它没有无尽之刃的暴击吉云服务器jiyun.xin,没有三相之力的全能均衡,没有破败王者之刃的吸血续航,但它却凭借着独一档的叠加破甲机制,成为了无数玩家整活的核心,尤其是“五个黑切”的骚操作,更是把“极端整活”四个字刻在了召唤师峡谷的地上。
要聊五个黑切,绕不开S3赛季那支席卷峡谷的“黑切联盟”,那时的黑切还带着版本红利:击杀或助攻能叠加额外破甲,且多件黑切的被动可同时生效,一时间从诺手到刀妹,从盖伦到皇子,人人腰间别着三四把黑切,对面的蒙多、龙龟在满层破甲面前脆得像张纸,拳头紧急削弱黑切的叠加机制后,“黑切联盟”暂告落幕,但玩家对叠黑切的执念却没消失——“五个黑切”的整活玩法,在后来的版本里悄悄火了起来。
如今的五个黑切,早已不是版本答案,而是纯纯的“快乐密码”,它的舞台只在五黑局:五个玩家齐刷刷锁下诺手、盖伦、奥拉夫、万豪这类重装战士,出门直奔黑切,之一件、第二件……直到背包里躺着五把泛着幽光的黑色切割者,线上或许会因为缺乏攻速、暴击而有点刮痧,但只要熬到团战,那场面绝对是坦克的噩梦。
当五个黑切战士同时冲脸,对面的石头人刚举起R技能的盾牌,就被瞬间叠满的破甲把护甲削到负数——是的,黑切的百分比破甲叠加后,哪怕是六神装全肉的赛恩,护甲也能被压到近乎于无,此时队友的ADC甚至不用开大招,平A都能打出暴击般的伤害,而黑切自带的生命值加成,让这五个“敢死队”成员身板也不算脆,冲进去搅乱敌方阵型,既能扛伤害又能削护甲,简直是团战搅屎棍的究极形态。
这种玩法在单排里绝对是“当场被举报”的行为——没有位移、没有续航、没有输出多样性,遇到灵活的刺客或射手阵容,只能被风筝到死,但在五黑局里,它的快乐值直接拉满:语音里喊着“冲!给我叠破甲!”,看着对面坦克的护甲条像瀑布一样往下掉,哪怕最后输了也笑得直拍大腿,毕竟,LOL的本质有时候不是赢,是和朋友一起做些蠢事的快乐。
五个黑切从来不是更优解,甚至连“可行解”都算不上,但它却是LOL玩家创意的缩影:我们不满足于循规蹈矩的“战士出三相、ADC出无尽”,总想在峡谷里搞点新花样,当五个黑切的幽光在召唤师峡谷亮起,亮起的不只是破甲的利刃,更是一群玩家对游戏最纯粹的热爱——毕竟,能和朋友一起整活的时光,才是峡谷里最珍贵的宝藏。

