不少欧洲玩家在游玩《王者荣耀》时饱受高延迟困扰, 卡顿常让操作“卡成PPT”,延迟数值动辄数百毫秒,技能释放、团战衔接等操作都受严重影响,游戏体验大打折扣,即便如此,他们对这款游戏的热爱与执念丝毫不减:或是被独特的东方英雄文化吸引,或是看重游戏搭建的社交联结,即便要想方设法规避 障碍,仍坚持在延迟中追寻游戏乐趣,这份热情源于对游戏内容的深度认可。
当国内玩家在峡谷里流畅秀操作、秒换三装时,远在欧洲的王者荣耀爱好者们,可能正对着屏幕上跳动的120+延迟数值叹气,对于他们来说,“上分”路上更大的敌人不是对面的国服韩信,也不是队友的下饭操作,而是如影随形的 延迟——这个看不见的“第六人”,总能在关键时刻毁掉一局游戏。
为什么欧洲玩《王者荣耀》延迟这么高?
延迟的根源,是“距离”与“链路”的双重考验,具体可归结为三个核心原因:
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物理距离的硬伤
王者荣耀》国服的主要服务器集中在国内,欧洲与中国相隔近万公里,数据信号需跨越大西洋、穿过十余个国家的 节点才能往返,哪怕是光速传播的电磁波,走完这段距离也需要约0.06秒(60ms),再加上路由器、交换机等设备的中转处理,基础延迟就已突破100ms,对于MOBA游戏来说,50ms以内是“丝滑线”,100ms以上会明显感觉到“操作滞后”:预判走位跟不上,技能放出去慢半拍,团战时卡1秒就可能直接黑屏。 -
跨国链路的拥堵与损耗
欧洲到中国的国际带宽资源有限,国内晚上的游戏黄金档(欧洲的凌晨时段),大量用户同时传输数据会导致链路“堵车”,数据包排队等待传输,延迟飙升至150ms以上更是常态,不同运营商的 对接也存在损耗——比如欧洲本地运营商与中国电信的国际接口兼容性不足,数据传输中容易丢包,为了补包又会增加额外延迟,陷入“卡→丢包→更卡”的恶性循环。 -
海外版的服务器覆盖缺口
虽然《王者荣耀》海外版《Honor of Kings》早已登陆欧洲,但服务器仅集中在伦敦、法兰克福等西欧核心城市,东欧、南欧等偏远地区的玩家连接时,依然需要跨区域传输数据,延迟并不比直接连国服低多少,加上海外版用户量远不及国服,官方在 优化上的投入相对有限,难以覆盖所有欧洲玩家的需求。
欧洲玩家的“延迟自救”攻略
为了能在峡谷里流畅操作,欧洲玩家们摸索出一套充满无奈的“自救”方案:
- 加速器是“刚需”,但效果看运气
游戏加速器几乎是欧洲玩家的标配,从国内的老牌加速器到海外的专业平台,他们都试过,部分加速器在欧洲部署了中转节点,能将延迟降到80-100ms,勉强能打排位;但如果节点拥堵,或是玩家所在地区偏远,延迟依然会突破120ms,而且加速器每月十几欧元的开销,对学生党来说也是一笔不小的负担。 - “熬夜党”的逆袭:错峰游戏
不少玩家发现,国内凌晨时段(欧洲的下午或傍晚),国服服务器的 压力最小,延迟能降到70-90ms,是一天中最流畅的时刻,于是他们特意调整作息,哪怕第二天要上班上学,也要在“黄金窗口”打几局排位,就为了体验一把“技能秒放”的丝滑感。 - 云游戏:另一种妥协
云游戏平台成了部分玩家的新选择——通过连接国内的云游戏服务器,本地只传输画面,延迟能控制在50ms以内,但这对欧洲本地 要求极高,一旦本地 波动,画面就会卡顿、掉帧,反而不如直接连国服稳定。
玩家心声:“卡到心态崩,但还是舍不得卸载”
在巴黎留学的林同学是《王者荣耀》老玩家,从国内带到欧洲打了三年排位,更高只到星耀:“最难受的是晋级赛最后一波团,延迟突然跳到180ms,明明看到对面残血,技能按下去却空了,等我反应过来自己已经被秒了,气得我把手机扔在沙发上,但过了半小时还是捡起来继续打——谁让这个游戏的英雄和玩法,是其他MOBA比不了的呢?”
西班牙本地玩家Lukas则通过朋友接触到《王者荣耀》,哪怕看不懂中文,也沉迷其中:“我玩Honor of Kings延迟也有100ms,和德国朋友开黑时,我总是之一个死,但我喜欢和他们一起玩的感觉,所以只能忍受,大不了多练几次预判。”
欧洲玩家何时能告别延迟?
对于欧洲玩家来说,最期待的无疑是官方在欧洲部署国服专属加速节点,甚至直接建立服务器,目前已有不少玩家在官方论坛、社交平台留言,呼吁重视欧洲地区的 优化,而《Honor of Kings》的海外团队也在逐步扩大服务器覆盖,2023年新增的东欧节点,让部分玩家的延迟降低了30%左右。
或许在不久的将来,欧洲玩家也能像国内玩家一样,在峡谷里零延迟秀操作,不用再为“卡成PPT”而烦恼,毕竟,热爱不该被距离和延迟打败——这是每一个欧洲王者荣耀玩家的心声。

