LOL秒退的惩罚机制因场景和违规次数存在差异,排位赛中,选英雄阶段首次秒退通常仅触发队列延迟警告,多次违规会扣除约10点胜点并延长队列限制;若在对局过程中秒退或挂机,除扣除15点以上胜点外,还会触发裁决之镰惩罚,包括限制匹配次数、段位降级,严重者会被短期封号,匹配模式秒退基本不扣胜点,主要以队列延迟为处罚手段,且所有场景下的惩罚力度都会随违规频次递增。
在英雄联盟(LOL)的对局中,不少玩家都遇到过突发状况:选英雄时队友阵容冲突、自己手滑选错英雄,或是突然有急事需要中断游戏,此时最揪心的问题莫过于:“秒退会扣胜点吗?”其实答案并非一概而论——不同场景下的秒退,惩罚机制天差地别,今天就来详细拆解各类秒退的后果,帮你避开不必要的段位损失。
选英雄阶段秒退:不扣胜点,但晋级赛需格外谨慎
当你停留在排位赛的英雄选择界面时,对局尚未正式启动,这个阶段的秒退惩罚以“禁赛”为主,不会扣除胜点,但晋级赛是特殊例外:
常规排位赛(非晋级赛)
之一次秒退会被禁止匹配/排位5分钟,胜点纹丝不动;短时间内第二次秒退,禁赛时间延长至10分钟,依旧不扣胜点;第三次及以上违规,禁赛时间会进一步递增(如20分钟、30分钟),但核心惩罚仍是限制匹配资格,胜点不会减少,哪怕你当前处于0胜点,选英雄阶段秒退也不会直接导致掉段,这是与游戏开始后逃跑最本质的区别。
晋级赛/晋级资格赛(重点提醒!)
这是最容易踩坑的场景:在小段晋级的“三局两胜”或大段晋级的“五局三胜”中,选英雄阶段秒退会被系统直接判定为“晋级赛失败一局”,比如你正在打三局两胜的晋级赛,之一局未开始就秒退,晋级赛直接变为1负,剩余两局需全胜才能晋级;若是最后一局晋级赛秒退,等同于直接晋级失败,需要重新攒胜点冲击晋级赛。
游戏开始后秒退:必扣胜点,惩罚层层升级
一旦进入加载界面,或是游戏已经正式启动(哪怕刚进泉水),此时退出游戏会被判定为“逃跑”,惩罚力度大幅升级:
胜点与段位惩罚
系统会直接扣除胜点,且扣除数量通常比正常输掉一局更多(正常输一局扣10-20胜点,逃跑可能扣15-25甚至更多,具体根据段位和违规次数递增),若你当前处于0胜点,逃跑会直接触发掉段(如从白银IV掉到白银V),同时伴随信誉分扣除。
附加惩罚
除了扣胜点,还会影响信誉分:当信誉分低于3.5分时,将无法参与排位赛、大乱斗等核心模式;多次逃跑会触发阶梯式禁赛,从几小时到几天不等,严重违规者甚至会被临时或永久封号。
队友补偿机制
为了平衡对局公平,系统会给正常游戏的队友发放少量胜点补偿,而逃跑玩家需承担全部惩罚后果。
其他模式的秒退惩罚
除了排位赛,其他模式的秒退惩罚相对宽松:
- 匹配赛/大乱斗:秒退仅触发禁赛(5分钟、10分钟递增),不会扣除任何胜点或段位分;
- 云顶之弈:秒退会直接判定该局失败,扣除对应天梯分(类似排位胜点),同时触发禁赛惩罚。
给玩家的避坑建议
- 提前规划时间:打排位前尽量确保有充足的空闲,避免因急事被迫秒退;
- 选英雄阶段多沟通:遇到英雄冲突或队友矛盾,先尝试协商调整阵容,非晋级赛可权衡后再决定是否退出;
- 紧急情况优先选英雄阶段退:若必须中断游戏,尽量在选英雄阶段操作,避免进入对局后逃跑导致扣胜点和掉段;
- 珍惜晋级赛机会:晋级赛中哪怕队友阵容不合理,也尽量打完对局——秒退直接算失败的代价,远大于正常输掉一局。
LOL中秒退是否扣胜点,核心取决于“是否进入正式对局”:选英雄阶段秒退不扣胜点,但晋级赛会直接算失败;游戏开始后秒退必扣胜点,还会触发多重连锁惩罚,了解这些机制,才能在突发状况下做出最合理的选择,守护好自己的段位。

