《CS:GO》AUG迎来史诗级加强,引发玩家对步枪格局剧变的热议,此次加强聚焦核心属性优化,后坐力控制、中远距离精准度显著提升,搭配价格微调后性价比骤增,此前AUG因定位偏科、性价比不足,仅在特定场景被少数玩家选用;如今其压制力直追AK、M4等传统主流步枪,职业赛场已有选手将其纳入常规战术体系,路人局使用率更是大幅飙升,传统步枪虽仍有近距离优势,但AUG的崛起已打破原有平衡,步枪生态的重塑似乎正在上演,后续平衡调整也备受期待。
就在昨天,V社悄然推送了《CS:GO》的又一次平衡性更新,而其中最让玩家炸开锅的,当属步枪家族中的“冷门选手”AUG迎来了一波堪称“史诗级”的加强,这波调整不仅让沉寂已久的AUG瞬间成为社区讨论的焦点,更让无数玩家开始猜测:《CS:GO》的步枪格局,会不会就此被改写?
到底加强了啥?实测告诉你AUG的“脱胎换骨”
根据V社更新日志和玩家连夜的实测数据,本次AUG的加强主要集中在三个核心痛点:

- 开镜后坐力大砍:开镜状态下垂直后坐力降低15%,水平后坐力优化10%——此前AUG最被玩家诟病的就是开镜连射时弹道“飘上天”,现在即使是新手玩家,也能相对轻松地控制住连发弹道,中距离连射不再是“随缘枪法”。
- 开镜移动速度提升:开镜后移动速度从190units上调至210units,几乎追平M4A4的移动速度,此前AUG开镜后像“慢动作”一样的移动速度,让它在中近距离交火中完全处于劣势,现在终于能做到“开镜跟枪不脱节”。
- 弹道散布微调:开镜状态下的首次射击散布缩小8%,意味着静止开镜的之一枪精准度更上一层楼,远距离点射AK的头线不再是“奢望”。
从“冷门工具枪”到“主流备选”,AUG终于能打了?
在此之前,AUG在竞技模式里一直是个“尴尬的存在”:CT方玩家要么选M4A4/A1-S的稳定可控,要么攒钱起AWP,AUG往往只在“差几百块买不起M4”或者“需要远距离架点又没AWP”的情况下才会被当作“过渡工具枪”。 而这次加强后,AUG的优势被彻底放大:它保留了独有的开镜精准度,补上了后坐力和移动速度的短板,甚至在某些场景下比M4更具性价比——2900的价格比M4A4便宜500,却能在中远距离对枪时压制AK-47。 玩家实测显示,在Mirage拱门、Inferno中路这类经典交火点,AUG开镜连射的弹道稳定性已经不输M4,甚至因为开镜后的精准度,在点射AK时容错率更高,不少玩家调侃:“现在起AUG,相当于花M4的钱买了一把带倍镜的‘加强版AK’。”
社区炸锅!职业选手都在疯狂测试
更新推送后,国内外CS:GO社区瞬间沸腾:Reddit上“AUG now meta?”的帖子短短几小时收获上万点赞,玩家们晒出自己用AUG在官匹刷屏的截图;国内5E、完美平台的竞技场里,AUG的出场率一夜之间翻了三倍。 职业圈也迅速做出反应,Liquid战队选手EliGE在直播中连续用AUG拿下Mirage拱门1v2残局,直言“这波加强太关键了,AUG现在在中路对枪完全不虚AK,以后比赛里肯定会多拿出来用”;国内职业选手茄子在测试后也表示:“AUG现在真的能玩了,尤其是在Overpass长管这种地形,架点比M4舒服多了。”
步枪格局要变?V社的“平衡术”藏着深意
其实这已经不是V社之一次尝试盘活冷门武器——此前SG 553、PP-Bizon的调整,都是为了打破AK和M4垄断步枪生态的局面,而这次AUG的加强,显然是V社“武器多样性”战略的又一步:
- 对CT方来说,AUG的崛起意味着更多战术选择:不需要再硬攒M4,在经济劣势局可以用AUG稳住局势;在需要远距离压制的地图,AUG甚至能代替AWP完成架点任务。
- 对T方来说,AK的统治地位也受到了挑战:以后在中路对枪时,面对的可能不再是“稳点的M4”,而是“开镜就爆头的AUG”,战术走位和预瞄习惯都得跟着调整。
AUG能不能真正跻身“主流步枪”行列,还需要时间验证——毕竟M4的综合稳定性、AK的伤害优势依然存在,但不可否认的是,这次加强让AUG终于拥有了和主流步枪掰手腕的能力,也让《CS:GO》的战场多了更多不确定性。
V社的这波操作,到底是让AUG成为下一个“版本之子”,还是又一次昙花一现的平衡尝试?或许只有等职业赛场的新战术出炉,才能给出最终答案,但对普通玩家来说,能拿起曾经的冷门武器“乱杀”,本身就是一件足够快乐的事——毕竟,谁不想见证一把武器的“逆袭”呢?
