英雄联盟全球版本14.12已正式上线,为召唤师峡谷开启全新篇章,本次更新围绕两大核心方向推进:一方面是英雄平衡重塑,官方针对多名英雄的技能数值、机制逻辑进行调整,或是提升冷门英雄的出场价值,或是削弱强势英雄的统治力,以此优化对局公平性与英雄选择多样性;另一方面是野区机制革新,野怪刷新节奏、资源分配规则等迎来变动,将深刻影响打野的刷野路线与Gank策略,进而重塑峡谷整体对局生态,为玩家带来全新对战体验。
北京时间6月12日,《英雄联盟》全球正式服将迎来14.12版本更新,本次版本以“生态校准,玩法焕新”为核心,针对英雄平衡、野区机制、装备系统进行了深度调整,同时上线全新皮肤系列与通行证奖励,全方位优化峡谷体验,以下为本次更新的核心内容:
英雄平衡:精准校准,重塑对线生态
本次版本针对上中下野四路的热门与弱势英雄进行了定向调整,旨在打破固化对线格局,拓宽英雄选择池:

- 上单板块:增强坦克英雄的对线续航能力——酒桶【古拉加斯】E技能冷却时间从16/14/12/10/8秒下调至14/12/10/8/6秒,同时R技能对自身的减速效果降低20%;削弱强势战士的压制力——诺克萨斯之手【德莱厄斯】W技能的流血层数伤害系数从1.2下调至1.0,避免前期滚雪球过快。
- 中单板块:优化法师的输出节奏——九尾妖狐【阿狸】Q技能返还法力值比例从50%提升至70%,同时E技能的魅惑时长对英雄单位从1.2/1.4/1.6/1.8/2秒统一调整为1.5秒,兼顾控制稳定性与操作空间;限制刺客的容错率——解脱者【塞拉斯】W技能的治疗量对英雄目标从100%下调至80%,减少其换血优势。
- ADC板块:改善后期射手的输出体验——探险家【伊泽瑞尔】R技能的AP加成从1.0提升至1.2,同时优化技能释放的弹道速度;惩戒之箭【韦鲁斯】被动技能的攻速叠加层数从6层提升至8层,增强持续输出能力。
- 打野板块:提升弱势打野的刷野效率——德玛西亚皇子【嘉文四世】Q技能对野怪的伤害提升20%,同时E技能的护盾对野怪生效时可额外回复自身生命值;削弱野核的前期统治力——虚空掠夺者【卡兹克】被动技能对野怪的额外伤害降低15%。
野区与地图:机制优化,打野节奏焕新
为平衡打野位的前期压力与后期影响力,本次版本对野区资源与地图机制进行了多处调整:
- 野怪属性调整:红BUFF持续时间从90秒延长至105秒,同时提供的攻击减速效果从10%提升至12%;F6与三狼的刷新时间从70秒缩短至65秒,小野怪经济提升10%,鼓励打野选手多刷小野积累优势。
- 河道蟹机制优化:河道蟹的移动速度提升5%,同时被击杀后提供的视野范围扩大15%,帮助打野更好地掌控河道视野,减少前期被蹲风险。
- 小龙坑细节升级:小龙坑周围的地形障碍增加可翻越点位,近战英雄抢龙时的操作空间进一步拓宽;同时小龙增益的叠加提示在界面中更突出,方便召唤师实时掌握团队buff状态。
装备系统迭代:新老装备齐焕新,适配多元玩法
本次版本新增1件神话装备,同时对3件热门装备进行属性调整,适配不同英雄的玩法需求:
- 新增神话装备:暗刃追猎者(刺客专属):提供+60攻击力、+18穿甲、+15技能急速;被动效果:普攻命中敌方英雄后,可获得15%移动速度加成,持续2秒;若目标为孤立无援单位,移动速度加成提升至30%,同时下一次技能伤害提升20%。
- 调整装备:三相之力:将“普攻附带额外伤害”的触发条件从“技能后”改为“每3次普攻”,同时总价从3330金币下调至3200金币,适配依赖普攻输出的战士英雄。
- 调整装备:兰德里的苦楚:被动灼烧效果的伤害系数从1.5%目标更大生命值提升至2%,但AP加成从0.6下调至0.4,增强对坦克的消耗能力,同时避免对脆皮的过度压制。
升级:全新皮肤系列+专属通行证上线
本次版本同步上线“星界守护者 2024”系列皮肤,涵盖拉克丝、伊泽瑞尔、佐伊、雷恩加尔4位英雄,皮肤采用梦幻星系配色,技能特效融入星云、流星元素,同时解锁“星界守护者”专属载入边框与击杀特效。
伴随皮肤上线的还有“星界通行证”,召唤师完成日常任务与对局挑战,可解锁星界守护者专属炫彩皮肤、表情、头像、以及“星界守护者”主题的局内播报音效,通行证等级达到70级还可获得“星界守护者 佐伊”至臻皮肤。
体验优化:BUG修复与性能提升
- 修复了正义天使【凯尔】R技能开启后仍会被部分技能命中的判定BUG;
- 优化了游戏后期多人团战的帧率稳定性,降低部分机型的卡顿概率;
- 调整了部分英雄的技能指示器精度,例如盲僧【李青】Q技能的命中范围与实际判定一致;
- 修复了客户端商城部分皮肤展示异常的问题,提升购买体验。
本次版本更新包大小约为2.3G,建议召唤师在WiFi环境下进行更新,若更新过程中遇到问题,可通过游戏内 *** 或官方论坛反馈。
峡谷风云再起,全新的对战格局等待各位召唤师探索!祝大家在召唤师峡谷中斩获胜利,享受酣畅淋漓的对局体验!
《英雄联盟》全球运营团队 2024年6月10日
