在英雄联盟(LOL)这个精彩纷呈的MOBA游戏中,英雄的出装搭配一直是玩家们津津乐道的话题。“夜幕之刃蛮子”这一搭配更是引发了众多玩家的讨论,在游戏里选择夜幕之刃给蛮子出,到底好不好呢?
我们先来了解一下蛮王泰达米尔这个英雄,蛮王是一名典型的战士型英雄,以超高的暴击伤害和强大的单挑能力著称,他的技能机制赋予了他在团战和对线中的独特优势,被动技能“战斗狂怒”能让他在战斗中获得怒气,怒气越高,攻击速度和暴击几率也就越高;Q技能“嗜血杀戮”可以在关键时刻回复大量生命值;W技能“威慑”能降低敌人的攻击速度;E技能“旋风斩”让他拥有出色的机动性,能够穿越地形接近或逃离敌人;而大招“无尽怒火”则是他的王牌技能,在开启大招期间免疫死亡并且获得高额攻击力。

接下来看看夜幕之刃这件装备,夜幕之刃是一件刺客型装备,它的属性包括攻击力、穿甲和技能急速,其被动“暗影突袭”能让英雄在脱离敌方视野2秒后,下一次对敌方英雄的伤害会附带额外的物理伤害并获得一段时间的加速效果,还会在敌人身上留下一个可以被队友看到的印记。
从优点方面来看,夜幕之刃对于蛮子有着一定的提升,它提供的攻击力和穿甲属性可以让蛮子的输出能力进一步增强,在面对敌方有一定护甲的英雄时,穿甲能够让蛮子的攻击更有效地突破敌人的防御,打出更高的伤害,尤其是在后期团战中,当敌方英雄的护甲值普遍较高时,夜幕之刃的穿甲效果能让蛮子的暴击伤害更加恐怖,夜幕之刃的被动“暗影突袭”对于蛮子的机动性和突袭能力有很大帮助,蛮子可以利用草丛或者自身的E技能“旋风斩”进入敌方视野盲区,触发被动后再突然现身攻击敌方后排英雄,给敌人来一个措手不及,这种突袭方式能够让蛮子迅速接近敌方脆皮,在敌方反应过来之前就将其击杀,大大提高了他在团战中的收割能力。
选择夜幕之刃给蛮子出也存在一些弊端,蛮子本身是一个近战英雄,他的生存能力相对较弱,夜幕之刃是一件刺客型装备,它并没有提供任何的防御属性或者生命值加成,在面对敌方刺客或者高爆发英雄时,蛮子很容易在还没打出足够伤害之前就被击杀,由于缺乏防御属性,在团战中一旦被敌方集火,蛮子可能瞬间就会倒下,无法发挥出他的作用,夜幕之刃的被动触发需要脱离敌方视野一段时间,而在实际游戏中,蛮子作为一个前排战士,很难长时间保持在敌方视野之外,尤其是在团战中,双方英雄密集,蛮子很难有机会触发被动的额外伤害和加速效果,这就使得这件装备的优势无法得到充分发挥。
在实际的游戏对局中,是否选择夜幕之刃给蛮子出,还需要根据具体的游戏情况来决定,如果敌方阵容中有较多的脆皮英雄,且缺乏有效的控制技能,那么出夜幕之刃的蛮子可以凭借其高爆发和突袭能力迅速收割残局,但如果敌方阵容中有多个刺客或者控制英雄,那么选择一些具有防御属性的装备,如斯特拉克的挑战护手、死亡之舞等,可能会让蛮子在团战中生存下来,从而有更多的机会输出伤害。
“LOL夜幕之刃蛮子”不能简单地用“好”或者“不好”来评判,它有其独特的优势,但也存在一定的局限性,玩家需要根据游戏的实际情况、敌方阵容以及自身的游戏风格来综合考虑是否选择这件装备,这样才能让蛮子在游戏中发挥出最大的作用。
