在众多MOBA游戏爱好者的圈子里,“走砍”这个词并不陌生,走砍,即一边移动一边攻击,它能让玩家在战斗中灵活地调整自己的位置,保持与敌人的适当距离,从而在输出伤害的同时尽可能地规避敌方的攻击,是一项非常实用且高阶的操作技巧,在《英雄联盟》等游戏中,走砍已经成为了许多玩家提升操作水平的重要训练项目,那么在热门手游《王者荣耀》中,是否也存在走砍呢?
从概念上来说,《王者荣耀》中是有类似走砍的操作逻辑的,走砍的核心是玩家能够在移动和攻击之间快速切换,以达到高效输出和灵活走位的目的,在《王者荣耀》里,玩家同样可以通过一边操控英雄移动,一边进行攻击来实现类似走砍的效果,比如射手英雄,在释放普通攻击后,利用攻击间隔的短暂时间移动位置,然后再次进行攻击,这样不仅可以持续输出伤害,还能避免一直站在原地成为敌方的活靶子。

以后羿为例,后羿的普通攻击有一定的间隔时间,在这个间隔内,玩家可以通过点击屏幕来控制后羿移动到更安全或者更有利于输出的位置,然后再迅速按下攻击键继续攻击,这种在攻击间隙进行移动的操作,本质上和走砍是一致的,通过合理的走砍操作,后羿可以在团战中不断调整自己的站位,从侧面或者后方输出伤害,既能保证自己不被敌方刺客轻易近身,又能持续对敌方造成高额的伤害。
但与一些端游相比,《王者荣耀》的走砍操作存在一些特点和限制,由于是手游的操作方式,玩家在屏幕上进行点击和滑动的精准度可能不如端游使用鼠标和键盘操作那么高,这在一定程度上增加了走砍操作的难度,比如在紧张的团战中,玩家可能会因为手指误触或者操作不及时,而无法准确地在攻击间隔内进行移动和再次攻击。
《王者荣耀》中的部分英雄技能机制也会影响走砍的效果,有些英雄的技能会附带强制位移或者控制效果,这可能会打断玩家原本的走砍节奏,例如关羽,在开启大招后会进入冲锋状态,此时玩家的操作主要围绕着冲锋和技能释放展开,很难像常规射手那样进行典型的走砍操作。
《王者荣耀》的游戏节奏也与走砍的运用密切相关,游戏中的地图相对较小,战斗往往更加紧凑和激烈,玩家可能没有足够的时间和空间来进行完美的走砍操作,在一些小规模团战或者遭遇战中,玩家更多地是依靠技能的释放和走位来躲避伤害和输出,走砍可能并不是首要考虑的操作方式。
《王者荣耀》中存在类似走砍的操作,但由于手游的操作特点、英雄技能机制以及游戏节奏等多种因素的影响,它与传统端游中的走砍在体验和运用上存在一定的差异,对于玩家来说,了解并掌握这种类似走砍的操作技巧,仍然可以在游戏中提升自己的操作水平和输出能力,在实际游戏中,根据不同的英雄和战斗场景灵活运用走砍,才能发挥出最大的效果,为团队带来更多的胜利机会。
