在英雄联盟这个充满无限策略与竞技魅力的游戏世界里,英雄的多样化玩法如同夜空中闪烁的繁星,每一种都散发着独特的光芒,而AD石头人这一别具一格的玩法,就像是在常规战术海洋中激起的一朵绚丽浪花,吸引着众多玩家去探索和尝试。
石头人,原名墨菲特,在传统认知里,他是一个以坦克定位为主的英雄,其被动技能“花岗岩护盾”能在受到伤害时获得额外护甲,大招“势不可挡之力”更是能在团战中起到扭转乾坤的作用,常常作为团队的前排肉盾,冲入敌阵吸收伤害并控制敌方关键英雄,AD石头人的玩法却打破了这种常规印象。

AD石头人的核心思路在于将石头人原本的坦克属性与物理输出相结合,打造出一个兼具生存能力和高爆发伤害的独特存在,在装备选择上,与传统坦克装不同,AD石头人会优先考虑一些能提供攻击力和攻击速度的装备,幕刃这件装备就非常适合AD石头人,它的特效“潜行”能让石头人在接近敌人时出其不意,瞬间打出高额的爆发伤害,当石头人开启大招冲进敌阵,配合幕刃的潜行特效,往往能让敌方后排英雄防不胜防,收集者也是AD石头人的重要装备之一,它的被动“处决”能对生命值低于一定比例的敌人造成额外伤害,进一步提升了石头人的收割能力。
符文方面,精密系的强攻是一个绝佳的选择,强攻能在攻击敌人时叠加层数,触发后造成额外的真实伤害,这对于AD石头人来说是非常可观的输出提升,副系可以选择主宰系的猛然冲击和眼球收集器,猛然冲击配合石头人的大招能触发额外的伤害,而眼球收集器则能随着击杀和助攻获得攻击力加成。
在玩法操作上,AD石头人在对线期可以利用自己的Q技能“震荡猛击”和普攻来消耗敌方英雄,Q技能不仅能造成伤害,还能减速敌人,方便石头人进行追击和补刀,到了团战时期,石头人的大招依旧是关键,与传统坦克石头人不同的是,AD石头人释放大招的时机更加灵活,他可以寻找敌方后排英雄站位较为分散的时机,利用大招将敌方后排英雄击飞,然后配合队友将其击杀,由于AD石头人拥有较高的攻击力,在大招击飞敌人后,后续的普攻和技能伤害也能给敌方造成巨大的威胁。
AD石头人玩法也并非完美无缺,它的缺点在于前期比较脆弱,因为放弃了部分坦克装备,所以在面对敌方的集火时,生存能力会有所下降,AD石头人的玩法对玩家的操作和意识要求较高,需要玩家准确把握大招的释放时机和入场位置,否则很容易在团战中白白送掉自己。
尽管存在一些不足之处,但AD石头人玩法的出现无疑为英雄联盟的战术体系增添了新的活力,它让玩家们看到了英雄玩法的无限可能性,也让石头人这个英雄在峡谷中展现出了别样的暴力美学,无论是在Rank局中为了追求新奇体验,还是在比赛中作为奇兵战术,AD石头人都有着自己独特的魅力和价值,相信在未来的英雄联盟世界里,AD石头人玩法还会不断地被优化和完善,继续在峡谷中书写属于自己的传奇故事。


