在王者荣耀中,狄仁杰曾是版本宠儿,如今却常被划入“下水道射手”行列,其处境转变与版本节奏紧密相关,当前版本节奏加快,狄仁杰缺乏位移技能,前期易被刺客、战士针对,伤害爆发不足难以跟上前期推进节奏,相比机动性强、爆发高的射手劣势明显,但他并非完全无用,核心二技能可解除各类控制,后期持续输出稳定,走A手感流畅,对线能凭借被动和一技能压制敌人,在熟练玩家手中或搭配保护型辅助时,仍能展现不俗战力。
曾经在S10到S15版本,狄仁杰是当之无愧的射手天花板——二技能解控加净化,被动叠满后的攻速与伤害加成,让他既能站桩输出又能灵活应对控制,巅峰时期甚至有“狄仁杰半肉就能乱杀”的说法,可如今打开王者峡谷的英雄榜单,狄仁杰的出场率常年徘徊在中下游,胜率更是惨不忍睹,不少玩家直接甩出一句“狄仁杰现在真的废”,这位曾经的“射手一哥”,到底是怎么一步步沦为版本弃子的?
保命能力:在刺客横行的版本里裸奔
狄仁杰更大的硬伤,是没有位移技能,当前版本澜、镜、兰陵王这类突进型刺客横行,几乎每个刺客都有一套“秒射手”的连招:澜的大招接二技能突进,兰陵王隐身贴脸一套爆发,镜的飞雷神更是能全程黏住射手。
而狄仁杰的保命全靠二技能——可二技能12秒的CD(满级后9秒),在快节奏的团战里根本跟不上刺客的突进频率,往往是刚解掉一个控制,下一秒就被另一个刺客的技能命中;要是遇到东皇太一、张良这种硬控,二技能直接沦为摆设,连闪现都来不及开就被秒,对比公孙离的三段位移、孙尚香的翻滚拉开距离,狄仁杰的生存能力几乎是射手垫底,说他在刺客面前“裸奔”也不为过。
输出能力:跟不上版本的“慢热型选手”
现在的王者峡谷,团战节奏快到离谱——前期三分钟爆发之一条小龙,中期五分钟就可能爆发大规模团灭,射手要么靠前期爆发打压制,要么靠超远射程拉扯输出,可狄仁杰的输出偏偏是“慢热型”:需要叠满5层被动才能触发攻速与伤害加成,前期对线只能靠平A慢慢磨,遇到孙尚香、戈娅这种前期就能打爆发的射手,根本扛不住压制。
后期输出也没优势:伽罗开大招有超远射程,站在后排就能收割;马可波罗的真实伤害无视坦克护甲;就连后羿,大招还能开团控人,狄仁杰呢?既没有爆发也没有特殊伤害机制,只能站桩平A,一旦被敌人近身,输出直接中断,在“快战快决”的版本里,他还没叠满被动,团战可能已经结束了。
对线与团战:处处被针对的“软柿子”
对线期,狄仁杰是个不折不扣的“软柿子”,遇到牛魔、鲁班大师这种带控制的辅助,他补刀都困难:牛魔一技能减攻击,鲁班大师拉人接控制,狄仁杰只能缩在塔下吃兵线,稍有不慎就会被耗掉半血,要是队友不来帮忙,几乎很难发育起来。
团战中,他更是尴尬得不行:没有开团能力,也没有AOE伤害,只能跟在队友后面输出,可现在的团战讲究“拉扯”,队友往前冲他不敢跟,队友往后撤他又跟不上,到头来输出打不满,还容易被刺客切,对比虞姬的免疫物理伤害、伽罗的减速留人,狄仁杰在团战里的作用实在太单一,甚至不如一些功能性辅助有用。
版本生态:被时代抛弃的“情怀选手”
其实狄仁杰不是真的“废”,只是他的机制已经跟不上当前版本的生态了,现在的王者峡谷,野核、法核强势,射手的生存空间被进一步压缩,只有那些有特殊机制、能适应快节奏的射手才能站稳脚跟,而狄仁杰的设计,还停留在“站桩输出靠解控保命”的老版本理念里,自然会被版本淘汰。
在低端局或者有队友全程保护的情况下,狄仁杰还是能发挥作用的——毕竟他的被动叠满后输出不低,二技能解控也能应对一些简单的控制,但在高端局和快节奏的排位赛里,他确实是个“鸡肋”:选出来既不能打压制,也不能扛伤害,还容易成为队伍的突破口。
曾经的狄仁杰是无数玩家的“信仰射手”,如今却沦为版本弃子,不得不让人唏嘘,或许只有等到官方对他的机制进行调整——比如缩短二技能CD,给被动增加一些新效果,这位曾经的“射手一哥”,才有可能重新回到赛场,摆脱“废柴”的标签。


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