不少《英雄联盟》玩家堪称峡谷“怨种”典型:常因对局连败、队友坑害气得大骂后卸载游戏,转头却又嘴硬偷偷下载回归,这份又爱又恨的纠结心态成了峡谷高频吐槽点,对应的五笔编码可快速打出这些吐槽内容:“那些年”(VFBH RHFK)、“骂完卸载”(KFFC PQBW)、“偷偷下载”(WWWW QBWJ)、“怨种峡谷”(QBNU MWKW)、“吐槽”(KCFG KBB),帮玩家精准还原这份上头又拧巴的峡谷情绪。
凌晨两点,我盯着屏幕上0-12的亚索,手指悬在卸载按钮上犹豫了第三百次——这已经是今天的第五连败了,而罪魁祸首,正是这个把“快乐”建立在队友痛苦之上的男人,作为一名征战召唤师峡谷八年的“老怨种”,我想把藏在心里的槽点一股脑倒出来,毕竟每个LOLer的血压,都是被峡谷里的奇葩事喂高的。
首先必须吐槽的,是那个让人又爱又恨的“elo匹配机制”,官方总说要“平衡对局体验”,可在我看来,这机制更像个“连胜必送坑队友”的玄学buff,昨天刚carry三把冲上铂金,今天直接给我塞三个白银选手,对面却是一水的钻石大师,我一个中单被对方打野抓得连塔都出不去,队友还在公屏打字“菜就多练”——合着这平衡,就是让强者当“慈善家”,弱者当“拖油瓶”?最气人的是,你连跪到心态爆炸时,系统会突然给你塞三个“神仙队友”,让你尝到一丝甜头,然后继续把你扔进深渊循环,简直比PUA还精准。
峡谷里随处可见的“迷惑队友行为艺术展”,有抢了ad红buff还理直气壮说“我辅助需要发育”的牛头;有打团永远躲在最后面,队友死光了才跳出来放个技能混战绩的提莫;还有选个打野全程刷野不抓人,队友被抓崩了还打字“别送,等我六神”的剑圣,最离谱的一次,我遇到一个上单,选了诺手却全程在河道“闭关打坐”,问他为什么不线上发育,他回了一句“我在思考人生”——大哥,这是排位赛,不是哲学课堂啊!
再说说那薛定谔的“英雄平衡”,版本的宠儿永远是爹,弱势英雄永远在“坐冷板凳”,就拿最近几个版本来说,某个打野英雄刷野快、伤害高、还能隐身,只要选出来,对面打野基本就宣告失业;而有的英雄,几个版本没加强过,出场率低到可怜,官方还说“数据没问题”——合着只看职业选手的数据,我们普通玩家的游戏体验就不算体验?上次我拿了个版本弱势中单,被对面版本之子按在地上摩擦,队友还骂我“不会选英雄”,我委屈到想把游戏策划拉进峡谷对线。
还有那些让人哭笑不得的“bug日常”,比如明明技能放出去了,却凭空消失;比如卡进地图边缘出不来,只能原地等死;最气人的是,打团打到关键时刻突然掉线,重连回来发现队友已经团灭,水晶也没了,官方每次更新都说“修复已知bug”,可新的bug永远比修复的多,简直是“拆东墙补西墙”。
可吐槽归吐槽,骂完之后我还是会默默打开游戏,喊上朋友开一把黑,毕竟曾经和室友熬夜五黑的快乐是真的,之一次拿到五杀的激动是真的,逆风翻盘的成就感也是真的,LOL就像那个又气人又可爱的朋友,你骂他千百遍,却还是舍不得离开。
也许这就是峡谷的魅力吧——一边吐槽着匹配机制的离谱、队友的迷惑、平衡的稀碎,一边又为了那一丝胜利的曙光,继续在召唤师峡谷里奔波,毕竟,谁还没为了一句“德玛西亚”,热血过呢?


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