在CSGO里,“兄弟局”多指向休闲、匹配这类非排位娱乐对局,这类对局退赛通常不会影响段位分数,但可能触发短期匹配冷却,减缓后续匹配速度,若是排位赛退赛,则会扣除对应段位分数,多次退赛还可能面临临时封禁,而“退帮”即退出队伍,在娱乐局中虽无分数惩罚,但容易破坏和朋友开黑的游戏氛围,影响团队协作体验,建议非必要尽量完成对局,有突 况可提前和队友沟通。
深夜的显示器还亮着淡蓝的光,我看着Steam好友列表里那个曾亮起红色徽章的战队ID,指尖悬在鼠标上没动,三天前的这个时候,我刚点完“退出战队”的确认键,弹出的提示框像一把小小的锤子,敲碎了屏幕里那段攒了两年的热血时光。
之一次进帮是在白银局的败北局里,当时我握着AK在Mirage的B点乱扫,被对面的AWP一枪头秒掉,正对着屏幕叹气,右下角弹出一条组队邀请——“来吗?我们缺个补枪的。”点进去的瞬间,语音里传来糙汉的笑声:“别慌,哥带你上黄金。”那是“老K”,战队的创始人,也是后来在无数次天梯绝境里帮我架枪的人。
接下来的半年是我CSGO生涯最热闹的日子,战队群里永远有人喊“开黑”,凌晨两点还能凑齐五排打竞技:老K拿着AWP守在Overpass的长楼梯,喊着“烟封A大,我架远点”;小胖手残却擅长扔道具,总能精准把闪光弹塞进敌人的点位;还有刚入队的大学生阿泽,打输了会蹲在语音里唱歌自嘲,我们一起在炼狱小镇的香蕉道rush B,在NUKE的锅炉房抱团守点,连输十局也能笑着骂“对面开了吧”,赢了就截个比分图发群里,抢着当“MVP”。
战队慢慢壮大,从最初的五个人变成二十多号人,群里开始有了规矩:打天梯必须报段位,低段位的新人只能打匹配;战队赛要优先顾排名前几的队员,偶尔有人抱怨,老K会叹口气说“没办法,战队排名上去了大家才有面儿”,我开始觉得不对味:那次我因为加班错过了战队赛,回来就看到群里有人说“不来就别占位置,耽误事”;小胖扔错了烟雾弹导致输局,被新入队的高段位队员骂了整整一局;阿泽因为考试一个月没上线,回来时发现自己被移出了主力群。
后来的一次争吵成了导火索,战队赛里,老K让我放弃防守B点去支援A大,我坚持守B能保下包,最后A大失守,B点也因为人数不够被破,赛后群里炸开了,有人说我不听指挥,老K也皱着眉说“你太固执了”,我盯着屏幕里自己0-3的战绩,突然想起刚入队时,我白给十局他也只是笑着说“下次跟着我”,那天晚上我在群里敲了一段话:“我跟不上大家的节奏了,先走了。”编辑了三遍,删掉了“想念以前”四个字,最后点了发送。
退群的瞬间,语音里的嘈杂突然消失,屏幕安静得只剩下自己的呼吸声,后来我还是会打CSGO,只是不再组队,匹配到陌生队友时偶尔会本能地喊“帮我架下枪”,然后才反应过来身边没有老K他们了,前几天在匹配里遇到了小胖,他看到我的ID,在语音里愣了一下,然后扔给我一颗烟雾弹说“兄弟,守好点”,那一刻,我突然明白,退帮不是结束一段关系,只是我们都朝着不同的方向走了——他们要的是战队排名和竞技成就感,我怀念的却是那个五个人挤在语音里,输了也能笑着骂街的深夜。
Steam里的战队列表已经空了,但我没删掉老K他们的好友,偶尔会看到老K的天梯状态显示“正在游戏”,小胖的头像换成了新的战队徽章,鼠标点击的瞬间,江湖散场,但那些在枪林弹雨里并肩过的日子,早已经和AK的枪声一起,刻在了那段最热血的青春里。


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