王者荣耀里的蔡文姬因超强续航能力被称为“移动奶罐”,这也正是她让不少玩家直呼“恶心”的核心原因,她的一技能和大招能持续为周边队友群体回血,团战中即便敌人打出爆发伤害,蔡文姬也能快速抬升队友血量,大幅提升团队容错率,让对手的输出效果大打折扣。,至于是否好玩,蔡文姬操作门槛低,新手易上手,辅助定位能给队友带来满满的安全感,容易获得团队认可;但玩法偏向保护型,缺乏carry全场的爽感,更适合喜欢辅助位、享受团队协作的玩家。
有没有人跟我一样,打王者荣耀时最怕对面掏出蔡文姬?尤其是那种紧紧黏在射手身后、自带“不死Buff”的蔡文姬,简直能把人心态打炸,隔着屏幕都忍不住喊一句:“蔡文姬好恶心!”
之一次被蔡文姬支配的恐惧,要追溯到几年前的一场排位赛,我方刺客蹲草埋伏对面后羿,一套技能下去把后羿打残血,正准备收割,突然一道绿光笼罩后羿——蔡文姬的一技能转起来了,后羿的血条以肉眼可见的速度往上涨,转眼就回到了半血,等我们反应过来,蔡文姬的二技能“弹弹乐”已经飞了过来,控住了刺客和随后支援的法师,后羿趁机反杀,我们直接亏掉一波节奏,从那以后,“蔡文姬”三个字在我心里就和“噩梦”划上了等号。
蔡文姬的“恶心”,首先在于她堪称离谱的续航能力,一技能持续回血,大招不仅群体加血还加双抗,只要她在,对面残血英雄就像自带无限续航的充电宝,团战里我们费劲吧啦打掉对面半血,蔡文姬一个大招下去,对面血条直接集体回满,刚才的输出仿佛打在了棉花上,尤其是搭配后羿、鲁班这种站桩射手,蔡文姬往旁边一站,射手根本不需要回家,顶着我们的伤害就能持续输出,到后期甚至越塔都杀不死人,那种无力感真的让人想摔手机。
她无解的连环控制,二技能的“胡笳乐”简直是团战搅屎棍,只要命中一个人,就能在敌方阵营里来回弹,控住一串人,有时候我们刚开团,蔡文姬一个二技能飞过来,我方五个队友全被控在原地,眼睁睁看着对面输出把我们团灭,更气人的是,这个技能的冷却时间还短,一波团战能放两次,控得你根本抬不起头,连操作的欲望都没有了。
最让人心累的是,蔡文姬本身还特别肉,作为辅助,她出肉装后血量厚得离谱,我们想先杀她,得付出好几个人的输出代价,而且杀她的时候,她的队友早就把我们的脆皮切完了,要是遇到会玩的蔡文姬,她还会绕着队友跑,根本不给你近身的机会,一边跑一边回血,把人磨得没脾气。
也不是没尝试过克制她——出重伤装备、选爆发英雄秒她,但实际对局里往往没那么容易,重伤装备只能削弱回血,却挡不住她的控制;爆发英雄想切她,得先躲过她的二技能,还要扛过她队友的伤害,成功率低得可怜,有时候好不容易把蔡文姬杀了,对面射手已经发育起来了,照样难打。
不过说归说,蔡文姬的“恶心”,恰恰证明了她是一个设计非常成功的辅助英雄,她能给队友满满的安全感,也能让对手头疼到极致,或许这就是王者荣耀的魅力吧——你讨厌的英雄,往往是别人手里的“上分利器”,但下次再遇到对面选蔡文姬,我还是会忍不住吐槽一句:“蔡文姬真的好恶心!”


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