不少王者荣耀玩家吐槽英雄获取成本高,有玩家直言攒币三月,仍没能换到心仪英雄,只能无奈盯着碎片商店叹气,游戏中金币获取速度有限,热门英雄所需金币数量多,攒齐耗时长久;碎片商店虽可兑换英雄,但上架名单随机,心仪款未必能等到,攒碎片也需漫长积累,对于不愿氪金的普通玩家而言,这种遥遥无期的获取过程,让英雄显得格外“昂贵”,满是无奈。
作为一个坚持了四年的“零氪党”玩家,我手机里的王者荣耀账号,至今还缺三个18888金币的热门英雄,每次打开英雄界面看到那几个灰掉的头像,心里只剩一句:这英雄是真的贵啊!
还记得刚入坑那年,13888金币的英雄已经让我望而生畏——每天把日常任务刷满,加上排位赛的那点金币,一周撑死攒1500,算下来,买个13888的英雄得熬整整一个月,期间还不敢碰金币抽奖,生怕把好不容易攒的“家底”霍霍了,后来版本更新,新英雄价格直奔18888,我算了算,就算每周把金币上限(5000)拿满,也得攒四周才能入手一个,要是哪周漏了几天任务,就得拖到第五周。
零氪党靠金币攒英雄,难如上青天;想走“捷径”用点券买,也不便宜,新英雄首周折扣下来,加上皮肤一起买得小一百,单买英雄也要588点券(相当于58块钱),对于学生党或者像我一样只愿意为皮肤偶尔买单的玩家来说,花几十块买个数据英雄,总觉得“肉疼”——毕竟皮肤能看能秀,英雄只是个“入场券”。
有人说“可以等碎片商店更新啊”,可现实是,热门英雄永远不会出现在碎片商店里,我蹲了快一年,就没见过澜、曜、暃这些高人气英雄进过碎片池,能兑换的要么是冷门辅助,要么是上线五六年的老英雄,战令里偶尔会放一个英雄自选宝箱,可那得买38块的进阶版战令,算下来又是一笔额外开销,完全算不上“免费获取”。
对比起其他MOBA手游,王者荣耀的英雄获取门槛确实高,隔壁某游戏几乎所有英雄都能靠日常任务攒的货币兑换,甚至新手登录就送十几个主流英雄;还有的游戏直接把英雄做成免费解锁,靠皮肤盈利,可在王者荣耀里,“零氪党”想集齐英雄,简直是场持久战——我见过玩了五年的老玩家,账号里还缺五六个18888金币英雄,一问才知道,攒的金币全用来抽铭文了,英雄根本买不起。
官方也不是没给过“甜头”:偶尔的金币翻倍活动、赛季初的英雄体验卡礼包,可这些都治标不治本,体验卡到期那天,看着别人在峡谷里秀我心心念念的英雄,那种“有钱就能直接玩,没钱只能等”的落差感,真的很磨人。
说来说去,英雄贵的背后,或许是官方对“用户分层”的考量:愿意花钱的玩家直接解锁,零氪党靠时间积累,可作为普通玩家,还是忍不住盼着——能不能多给点金币获取渠道?能不能让热门英雄偶尔也进进碎片商店?毕竟,比起“英雄贵”的吐槽,我们更怕的是,连喜欢的英雄都没机会上手,只能在峡谷边缘当“看客”。

