《使命召唤16》正式名称为《使命召唤:现代战争》,它是《使命召唤》主系列的第16部作品,同时也是“现代战争”子系列的重启之作,区别于该子系列此前《使命召唤4:现代战争》《使命召唤6:现代战争2》的续作编号逻辑,它与《使命召唤:战区》关联紧密:2020年推出的战区是依托COD16打造的免费大逃杀模式,虽后期可独立运行,但最初的内容框架基于COD16,二者并非同一作品,COD16是本体游戏,战区是其衍生模式。
不少刚接触《使命召唤》系列的玩家,总会被一串编号和子系列名称绕得晕头转向——当看到“COD16”的标签,又在封面看到“现代战争”字样时,难免会疑惑:它到底是《现代战争》系列的第几部?
其实答案要从《使命召唤》的系列划分说起。《使命召唤》主系列采用连续编号,从COD1到如今的最新作一路顺延,而其中又衍生出多个独立子系列,“现代战争”就是更具影响力的分支之一。
最初的《现代战争》子系列是“原版三部曲”:2007年的《使命召唤4:现代战争》(COD4)拉开序幕,2009年的《使命召唤:现代战争2》(COD6)、2011年的《使命召唤:现代战争3》(COD8)接续剧情,构成了一个完整的经典战争叙事闭环。
而COD16,全称是《使命召唤:现代战争》(2019),它并非原版三部曲的续作,而是整个“现代战争”子系列的重启之作——换句话说,它是重启后的《现代战争》子系列之一部作品。
动视选择重启,是为了跳出原有剧情框架,用全新引擎和更写实的视角重构现代战争战场:游戏放弃了原版三部曲的经典角色故事线,转而聚焦虚构但贴近现实的中东冲突、反恐行动,画面表现力、枪械手感和战术细节都进行了全面升级,还首次引入了跨平台联机功能,让不同平台的玩家能同场竞技。
正因为是重启,它的子系列定位和编号形成了“错位”:从主系列编号看,它是第16部;但从《现代战争》子系列的重启脉络看,它是该分支的“新起点”,后续2022年的《使命召唤:现代战争2》(COD19)则是重启系列的第二部,2023年的《使命召唤:现代战争3》(COD20)是重启第三部。
所以总结来说,COD16主系列编号是第16部,在《现代战争》子系列中,它是重启后的之一部作品,和原版三部曲属于平行的故事宇宙,没有直接剧情关联,理清这层关系,就能轻松看懂《使命召唤》系列的编号逻辑,再也不会被“第几部”的问题难住了。

