作为AMD当年的“甜品卡扛把子”,RX 488从2016年发布至今,已经陪不少玩家走过了近8个年头,如今面对《使命召唤16:现代战争》这样的3A大作,这块老卡还能打吗?我手上这块服役多年的RX 488(8G显存版),最近专门拉出来测试了一番,给还在纠结的老玩家们做个参考。
先报测试平台:
CPU选了和RX 488同期的i5-8400(6核6线程),内存16G DDR4 2666(双通),系统盘是512G NVMe固态,驱动用的是AMD最新的Adrenalin 24.3.1版本,测试分辨率锁定1080P,毕竟这是大部分老玩家的主流屏幕规格。
不同画质档位的帧率表现
COD16本身的优化堪称“业界标杆”,对老硬件的友好度远超很多同期大作,这也是我敢拿RX 488试的原因。
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低画质档位:所有特效拉到更低,动态分辨率关闭,抗锯齿开FXAA,实测单人剧情平均帧率88帧,多人对战激烈交火时也能稳定在75帧以上,偶尔爆炸烟雾场景会掉到68帧,但完全不会有卡顿感,这个档位下虽然画质有点“素”,但枪械模型、地图细节还能辨认,多人模式冲点、架枪完全不影响操作。
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中画质档位:纹理质量开中,阴影质量开低,抗锯齿开TAA,其他特效保持中等,单人剧情平均帧率62帧,多人对战平均55帧左右,复杂场景(比如核弹小镇的爆炸、荒漠地图的沙尘天气)会掉到48帧,但依然能维持流畅游玩的底线,这个档位是我最推荐的——枪械纹理清晰了不少,地图的光影也有那味儿了,帧率波动在可接受范围内,平衡感拉满。
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高画质档位:纹理开高,阴影开中,抗锯齿开TAA+DLSS(RX 488不支持DLSS,只能靠原生抗锯齿),实测单人剧情平均45帧,多人对战直接掉到38帧左右,爆炸场景甚至会跌破30帧,出现明显卡顿,显然高画质对RX 488来说有点吃力,显存占用更高跑到7.2G,接近8G显存上限,这时候显卡开始掉帧降频,温度也直接冲到82℃,风扇噪音明显变大。
实际场景的真实体验
- 单人剧情:在“清理门户”关卡的室内近距离交火,帧率稳定在60帧以上;到“使馆攻防”的露天爆炸场景,中画质下帧率会掉到52帧,但镜头移动、瞄准射击依然跟手,没有拖泥带水的感觉。
- 多人对战:核弹小镇这种小地图,中画质下能稳定在55帧左右,冲点时的烟雾、手雷爆炸也只是短暂掉帧;而在大地图“荒漠油厂”,由于地形复杂、玩家密集,帧率会降到50帧以下,但关闭动态模糊后,操作流畅度并没有明显下降。
老玩家的实用设置建议
如果你的配置和我差不多,想在RX 488上玩COD16,推荐这套“黄金设置”:
- 分辨率:1080P
- 纹理质量:中(显存占用控制在5G内,画质损失不大)
- 阴影质量:低(阴影是帧率杀手,开低对视觉影响小,提升明显)
- 抗锯齿:FXAA(比TAA省性能,虽然边缘不如TAA细腻,但足够用)
- 动态分辨率:自动(开启后显卡会根据场景自动调整分辨率,保证帧率稳定)
- 其他特效:环境光遮蔽关、体积云关、景深关(这些都是吃性能的“花架子”,关闭后帧率能涨10帧左右)
最后总结:老卡不死,只是逐渐凋零
RX 488作为当年的甜品卡,如今在COD16面前确实显得力不从心,但得益于游戏的超强优化,只要合理调整设置,依然能在1080P下流畅体验单人剧情和多人对战,如果你是预算有限的老玩家,或者暂时不想升级显卡,这块老卡完全能陪你在COD16的战场上再“突突”几百局。
毕竟,游戏的核心是快乐,而不是追求极致画质——只要帧率够稳,用RX 488照样能在核弹小镇拿五杀!

