《逆战》雪山关卡因难度颇高,让不少玩家反复卡关、叫苦不迭,不少玩家在多次碰壁后,终于摸透了关卡暗藏的各类“深坑”:比如冰面路段的隐形裂缝易致失足掉血,BOSS的阶段性AOE技能需精准预判躲避时机,团队配合中常因输出位与拉仇恨位脱节导致团灭,掌握这些实战总结的避坑要点后,玩家不仅能大幅降低卡关概率,还能提升通关流畅度,这些经验也成了卡关玩家的实用通关指南。
上周跟朋友兴冲冲开黑《逆战》雪域迷踪,本想着凭借多年FPS经验乱杀,结果在雪山关卡被虐得怀疑人生,复活币用了一背包,心态从“稳了”直接跌到“退游预警”。
刚进关卡就被寒风音效整得浑身发紧,冰面滑得像抹了油,走路都得小心翼翼控制方向,结果迎面冲来一群冰属性小怪,抬手就是冰冻技能,我刚开枪就被冻在原地,看着小怪的爪子挠过来,血条哗哗掉,队友还没来得及救我就已经躺平,复活起来刚站稳,又被另一只小怪扑脸,直接破防:“这小怪比BOSS还难缠?”
好不容易清完杂兵见到雪奴,那庞大的体型直接把压迫感拉满,它一抬手我条件反射往掩体后躲,结果冰爆的范围比我想象得大一圈,半个身子在掩体后还是被冻成冰棍,紧接着一巴掌拍过来,血条直接见底,队友想冲过来拉我,结果雪奴一个冲锋把他撞飞三米远,俩人一起躺尸,看着屏幕上“团灭”俩字,耳机里全是队友的吐槽:“这是人打的吗?”
连续三次团灭后,我们甚至开始怀疑是不是武器没到位——之前一直用步枪硬刚,后来换了喷子和火焰属性的狙击枪,打小怪确实快了点,但面对雪奴的护盾还是挠痒痒,复活次数用完的瞬间,我把键盘敲得啪啪响,心里直犯嘀咕:“这雪山关卡是专门来劝退新手的?”
但又不甘心,毕竟都卡到BOSS跟前了,于是蹲论坛查攻略、看通关视频,拉着队友开了N局“训练赛”,这才发现自己踩了无数坑:原来雪奴的护盾得靠场景里的油桶爆炸才能破,之前我们傻愣愣硬打,根本打不动核心;冰面滑步不能往后跑,得提前预判技能往侧面滑,不然躲不开它的拍击;队友还得分工,一个负责拉仇恨绕圈,两个盯着它的爪子弱点输出,我专门守着油桶,等护盾一出来就集火打爆。
我们还特意换了带减速抗性的道具,进关卡前每人揣了几个复活币,就这么又卡了三局,在最后一次复活币用完前,雪奴的血条终于磨到了底,看着通关动画跳出来,我和队友在语音里集体欢呼,手还因为紧张有点抖。
现在回头看,当初被雪山关卡虐得心态爆炸的日子,反而成了这段游戏时光里最有意思的回忆,其实雪山关卡从来不是考验谁的枪法更刚,而是看你有没有耐心摸透机制、跟队友配合到位,那些打不过的瞬间,那些反复重来的挫败,都是为了通关那一刻的成就感铺垫,毕竟,哪有不卡关的FPS游戏?卡关的坑踩多了,才算真正玩懂了这关啊。

