不少王者荣耀玩家升到王者段位后,常会疑惑为何升段界面未出现局内至关重要的“龙”,在高端局中,龙是左右胜负的核心战略资源,暴君、主宰等不仅能提供属性buff,还能助力推进、掌控视野,是选手必争的关键节点,但升段界面的设计更聚焦段位荣誉的专属感,旨在突出王者段位本身的象征意义,与局内龙的功能性做出区分,这一设计逻辑也让“王者段位没龙”成为玩家热议的小谜题。
刚冲上王者段位的你,是不是有过这样的疑惑?明明在钻石星耀局,十分钟内暴君、主宰早被抢得头破血流,怎么到了王者局,对局打了快十五分钟,龙坑还安安静静,连个龙的影子都没“见”到?其实不是王者局没龙,而是你没搞懂王者段位的对局逻辑和龙的刷新机制。
龙从来不会“缺席”,只是你没等到它的登场时间
王者荣耀里的龙,从开局就有一套严格的刷新时间表,不存在“没龙刷出”的情况,你觉得“没龙”,可能只是没到它的出场节点:
- 之一条暴君:开局2分钟准时刷新,之后每3分钟刷新一次,每次随机为普通暴君或黑暗暴君;
- 之一条主宰:开局8分钟刷新,之后每4分钟刷新一次;
- 风暴龙王:对局20分钟后,主宰和暴君不再刷新,转而刷新风暴龙王,每5分钟刷新一次。
刚上王者的玩家常犯的错是:把低段位“到点就开龙”的习惯带到王者局,却忽略了这里的节奏——2分钟之一条暴君刷新时,王者局的打野可能正蹲在河道草里准备抓边路,线上选手也在拼尽全力抢线权,没人敢轻易去龙坑暴露视野,毕竟只要一动龙,就可能被对面集火秒掉,反而亏了前期节奏。
王者局的“谨慎”,让龙成了“不敢碰的烫手山芋”
在低段位,玩家看到龙刷新就直接冲,不管队友在哪、对面有没有视野,结果经常被蹲团灭,但王者段位的玩家,早就把“风险预判”刻进了操作里: 开龙的前提永远是视野拉满——必须通过河道视野、中路兵线、野区动向,确认对面所有英雄的位置;其次是团队绝对优势——要么有等级压制,要么队友全部在龙坑附近支援,绝对不会单独开龙。
所以很多时候,龙坑明明有龙,但双方都在互相牵制,没人敢先动手,比如对面打野突然消失在视野里,我方打野绝对不会去碰龙——谁知道他是不是在龙坑草里等着收人头?这种“观望状态”,就让龙看起来像“没存在过”。
龙的战略优先级,在王者局排得更靠后
低段位玩家觉得“有龙就开”,是因为打龙能直接加属性、推塔,但王者局的玩家更懂:节奏比临时属性重要。
- 前期,抢线权、控野区比打暴君收益高,比如我方中路先清完线,就能去边路帮队友抓一波,拿到人头后入侵对面野区,把对面打野压得发育不起来——这比拿一个暴君的属性,对全局的影响大得多。
- 中期,推塔比开主宰更关键,王者局的防御塔是“节奏锚点”,推掉一座外塔就能入侵对面野区,压缩对面活动空间;而开主宰虽然能召唤先锋,但如果没兵线,先锋也推不掉塔,反而浪费了时间。
只有当团队需要“破局”时,龙才会被提上日程:比如需要快速推高地,才会开主宰召唤先锋;比如对面阵容后期更强,才会开黑暗暴君增加伤害,加快推塔节奏,这种“按需开龙”的思路,让王者局的龙不会像低段位那样“高频出镜”。
后期的“龙权”争夺,才是王者局的重头戏
如果你觉得王者局一直没龙,那大概率是对局还没拖到后期,20分钟后,风暴龙王登场,这时候的龙才是决定胜负的关键——拿到风暴龙王的一方,不仅有高额护盾和伤害,还能对敌方英雄造成真实伤害,一波团灭就能直接推水晶。
这时候你会发现,王者局的玩家突然变得“疯狂”:所有人都盯着龙坑,视野插满、技能备好,甚至不惜用命去抢龙,毕竟,风暴龙王的归属,往往就是对局的终点。
最后给刚上王者的你提个醒:
别再纠结“为什么没龙”,而是要学会“什么时候该开龙”,当队友都在龙坑吉云服务器jiyun.xin、视野清晰时,果断跟上;当对面打野消失时,别贸然去碰龙,理解龙的机制和王者局的节奏,你才能真正掌握“龙权”,在王者局站稳脚跟。

