0基础入坑《英雄联盟》,刚踏入召唤师峡谷的新手玩家,常会遭遇之一道“灵魂考验”——敌我小兵傻傻分不清,盯着屏幕上密密麻麻的单位,紧张到指尖冒汗,技能乱放不说,团战里被敌方小兵追着打还误以为是友军支援,偶尔误补己方小兵惹来队友无奈叹气,甚至跟着敌方小兵瞎跑送进包围圈,这种手足无措又略带滑稽的“萌新时刻”,成了不少LOL玩家入坑初期最真实也最难忘的尴尬初体验。
当朋友把《英雄联盟》的图标推到我面前时,我对这款火了十几年的游戏的认知,还停留在“一群人对着屏幕搓技能”的模糊印象里,那天晚上,我带着“0战”的纯白履历,颤巍巍地点击了“开始游戏”——召唤师峡谷的大门,就这样在我眼前撞开了一道缝,而我,连门后的光都不敢直视。
选英雄界面像个大型盲盒现场,队友飞快地锁定了“亚索”“盲僧”这些听起来就很厉害的名字,我对着一排花里胡哨的头像发呆,最终手指停在了那个拿着巨锤、笑起来憨憨的“德玛西亚之力”身上——毕竟他的介绍写着“简单易上手”,对我这种纯小白来说,“简单”两个字就是救命稻草。
加载界面的进度条刚走完,我的鼠标就开始不受控制地乱晃,屏幕里突然跳出密密麻麻的技能图标、小地图、血条、蓝条,还有右下角一堆我看不懂的数值。“这谁是谁啊?”我盯着屏幕中央那个穿着银甲的壮汉,足足花了三秒才反应过来:哦,这是我。
随着“全军出击”的提示音响起,队友们的头像齐刷刷地往地图不同方向飘走,我愣在原地,像个被落下的幼儿园小孩,犹豫了半分钟,我才跟着一个头上顶着“提莫”的小蘑菇往中路走——管他去哪,跟着大部队总没错。
走到河道时,突然冲出来三个扛着斧头的灰色小兵,对着提莫一顿乱砍,我吓得手忙脚乱,对着键盘上的QWE键一通乱按,只看见屏幕上闪过一道白光,提莫头顶的血条没涨,灰色小兵倒是丝血没掉。“你这Q是给自己加盾啊!”队友的文字消息弹出来,我脸一红,才发现技能说明里写着“盖伦举起盾牌,减少受到的伤害”——合着我刚才是在给自己加buff,还加了个寂寞。
补兵是我遇到的之一个“世纪难题”,教程里说“等小兵血量见底再攻击”,可我眼睛盯着小兵的血条,手指却总慢半拍,要么就是提前按了普攻,把小兵的血条打残,然后眼睁睁看着敌方小兵补掉最后一刀;要么就是急着抢人头,把技能甩到满血小兵身上,结果被队友发了一串“?”,十分钟过去了,我的补兵数停留在“3”,而对面的中单已经带着装备优势压到了我方塔下。
最尴尬的是“敌我不分”,一次团战爆发在野区,屏幕里瞬间挤满了人:有放着龙卷风的亚索,有扔着飞镖的劫,还有我那在人群里乱挥锤子的盖伦,我盯着屏幕,分不清哪个是队友哪个是敌人,只能凭着头上的绿色头像瞎砍,等团战结束,才发现我追了半分钟的“敌人”,其实是队友的辅助——他头上的绿色小箭头,我愣是看成了敌方的标记。
那天的对局以“投降”结束,我的战绩是0-5-2,死亡次数比助攻数还多,退出游戏时,我盯着屏幕上的“失败”两个字,却没觉得沮丧,反而有点想笑:刚才把技能甩到自家塔上的蠢事,把队友的提莫当成敌方英雄追着砍的乌龙,还有之一次补到兵时的欢呼……这些乱糟糟的瞬间,反而比任何胜利都更让人记牢。
后来我才知道,每个召唤师峡谷的老玩家,都有过“0战”时的窘迫:之一次被野怪打死在河道,之一次把闪现按到墙上,之一次连基地水晶爆炸都没反应过来,那些操作生疏、认知模糊的时刻,不是“菜”的证明,而是我们和这个峡谷故事的之一句开场白。
现在我偶尔还会打开游戏,虽然补兵还是慢,团战还是会慌,但我已经能分清敌我小兵,能记住盖伦的技能顺序,甚至能在关键时刻用W技能给队友挡一下伤害,而每次想起之一次踏入峡谷的那个晚上,我都觉得,“0战”从来不是起点的劣势,而是带着新鲜感与笨拙,认认真真地,迈出了成为召唤师的之一步。
毕竟,谁的峡谷之路,不是从“认不清小兵”开始的呢?

