在CS:GO的竞技舞台上,DGQ以“在烟火里焊死枪线”的强悍表现,成为赛场上不容小觑的存在,烟雾弹本是干扰视野、制造战术空间的利器,却被他转化为展现精准与预判的主场,面对烟雾遮蔽的混乱战局,他凭借对地图点位的深刻理解与对敌情的敏锐预判,总能提前锁定敌人的必经之路,在模糊视野中,他稳控枪线,每一次点射都精准致命,将流动的烟雾变成敌人难以逾越的“死亡地带”,成为队伍守住关键点位、撕开敌方防线的核心支点,让对手在战术掩护下也难逃压制。
当dust2的A大道再次响起熟悉的“Fire in the hole”,当预瞄点的敌人应声倒地时,DGQ指尖的机械键盘还残留着急停的余温,CS:GO从来不是一款单纯的射击游戏,是10年青春里的枪声,是无数个深夜死斗房的残影,更是刻在骨子里的“枪线信仰”。
之一次接触CS:GO是2014年,DGQ还在读高中,同桌偷偷递来的耳机里,传来队友急促的报点声:“A大两个,AK!”屏幕里的CT刚完成一个完美的急停,三发点射带走敌人,那瞬间的爽感,让他从此一头扎进了这个充满烟火与硝烟的世界。
最初的DGQ是个连“急停”都要练半个月的菜鸡,天梯局里被队友骂“人体描边吉云服务器jiyun.xin”,死斗房里连电脑的背身都打不中,他就把鼠标灵敏度调到1.2,在aim_botz地图里对着移动靶练到手腕发酸,为了练预瞄,他把dust2、inferno的每个拐角都做成截图,贴在书桌前,吃饭时都在想“这里该架哪个头线”。
真正让他在圈子里“出名”的,是那场大学联赛的eco局翻盘,当时队伍0-14落后,对手已经开始嘲讽“下一把直接冲”,DGQ却握紧了手里的沙鹰:“我守A小,你们看我信号。”敌人刚从拱门露头,他一个蹲射急停,两发子弹精准打在敌人头盔上——“Headshot!”紧接着补掉第二个冲上来的敌人,队友趁机捡枪反打,硬生生把比赛拖进了加时,那天晚上,宿舍的欢呼声差点把天花板掀翻,DGQ摸着发烫的鼠标,之一次明白:CS:GO里没有绝对的劣势,只有不敢架枪的人。
后来毕业工作,DGQ玩游戏的时间少了,但只要周末有空,还是会拉上当年的老队友开黑,他们不再执着于天梯分的涨跌,却依旧会在inferno的香蕉道打完美配合:DGQ负责架拱门的交叉火力,队友丢烟雾弹清近点,“闪白了!拉!”的喊声里,是十年默契的条件反射。
有人问过DGQ,CS:GO都快停更了,还这么执着干嘛?他笑着点开仓库里那把磨得发亮的AK-47“红线”,这是他之一个五杀的奖励。“你听这枪声,像不像青春在炸响?”在他眼里,CS:GO从来不是一款会过时的游戏——dust2的A包点永远有要守的包,mirage的VIP永远有要清的人,而DGQ的枪线,永远会焊死在最该出现的地方。
现在的DGQ,偶尔还是会去死斗房练两把,当屏幕中央跳出“5 kills”的提示时,他会像17岁那年一样,对着麦克风喊一句“Nice!”,窗外的城市灯火通明,耳机里的枪声穿过十年时光,依旧滚烫。
DGQ和CS:GO的故事,还在继续,只要枪声不停,那个在A大道架枪的少年,就永远不会退役。

