在CF对局中,开局直冲敌方基地是被玩家戏称“莽夫”的热血战斗仪式,这种极致激进的打法以出其不意的突袭打乱对手部署,若能成功便能快速收割人头,成为局内制霸全场的ACE,由此诞生不少精彩传说,但高收益伴随高风险,不少向往这种爽感的玩家,常因难以把握节奏、容易失误而困惑,“开局冲对方基地怎么办”也成了这类玩家热议的实操问题。
网吧的机械键盘敲击声混杂着喊杀声,屏幕上的CrossFire加载条刚走完,我已经把手指搭在了W键和闪光弹快捷键上——不是等队友报点,不是守株待兔,开局冲对方基地,才是CFer刻在DNA里的热血仪式。
没人教过这招,全是当年在网吧看老玩家“整活”学来的:开局冲基地,拼的不是战术,是手速、反应和那点初生牛犊不怕虎的莽劲儿,沙漠-灰的保卫者出生点,我从不蹲在基地等潜伏者摸点,而是切着尼泊尔军刀就往A大冲——刀的移速比持枪快0.5秒,这0.5秒就是生死线,刚跑到A大拐角,拇指已经按出了闪光弹,“嘭”的一声白光炸开,还没等潜伏者从出生点摸出来适应屏幕,我已经端着M4A1-S扫倒了两个刚露头的身影。
黑色城镇的潜伏者视角更爽:出生点刚亮,直接冲中路的窄道,扔完闪光就贴脸,往往能撞见还在整理背包、准备去打B点的保卫者,有次我开局冲中路,一个拉枪扫倒三个,剩下的两个吓得直接缩回基地,队友在公屏刷了一排“666”,那局我拿ACE的时间还没到三分钟。
莽夫也有翻车的时候,有次玩运输船,开局就往对面基地跳,刚落地就被三个蹲点的狙手打了个“透心凉”,屏幕灰下去的瞬间,队友打字“又白给”,我却笑着点了“再来一局”——开局冲基地的乐趣,从来不是只赢不输,是那种赌上全部的吉云服务器jiyun.xin感:你永远不知道对面是蹲点的老六,还是和你一样的莽夫,这种未知的碰撞,才是CF最迷人的地方。
后来玩得多了,也学会了“聪明的莽”:冲的时候要让队友拉枪线,闪光弹要扔在对方出生点的必经之路,而不是自己脚边;遇到拐角要预瞄,听到脚步要提前开枪,但不管怎么变,开局冲基地的核心没变——不是为了最快结束游戏,是为了告诉对面:我来了,这局的节奏,我说了算。
现在再打开CF,偶尔会慢悠悠地等队友报点,会算着时间卡点打战术,但指尖还是会偶尔发痒,忍不住在加载条走完的瞬间,按下W键,开局冲对方基地,冲的从来不是那片小小的出生点,是我们这代CFer青春里最敢拼的那股劲儿——没有顾虑,没有犹豫,只要屏幕亮着,就敢往最危险的地方冲。
就像当年网吧里的那句喊杀:“冲啊!把对面基地端了!”那声音里,藏着我们最热血的青春。

