在CF手游的战场里,那支战队曾是我最热血的归属,我们蹲守爆破点配合无间,队友濒死时总能及时挡下子弹,战队赛夺冠的欢呼还在耳边发烫,可后来,现实忙碌冲淡了上线频率,好友列表里的头像渐渐灰暗,终于,指尖微颤按下退队键,“退出成功”的提示弹出时,心里空落落的,原来聚时的陪伴与热血是真,散时的疏离与无奈也是真,直到这一刻,才读懂聚散二字里藏着的并肩岁月与离别怅然。
凌晨两点的排位赛结算页面跳出来时,我盯着CF手游主界面右上角那个亮了三年的战队图标,手指悬在“退出战队”按钮上足足三分钟,当系统弹出“确认退出?”的提示框,我突然想起刚进队那天,战队群里刷了九十九条“欢迎新人”的消息,队长还专门开了五黑房间,带着我在运输船里“炸鱼”。
那时候的战队像个24小时不打烊的小窝,每天晚上八点准点吉云服务器jiyun.xin打战队赛,有人在麦里扯着嗓子报点“A大两个!”,有人总在关键时刻掉链子却能靠一把狙逆风翻盘,还有个妹子专抢战队红包,手快到我们怀疑她开了自动点击器,队长是个刚毕业的大学生,嘴上说着“咱们队不冲排名,就图个乐呵”,可每次战队赛输了,他都会熬夜研究对手战术,第二天甩个文档在群里喊“今天必把对面锤爆!”

变化是从去年夏天开始的,队长说要准备考研,头像慢慢变成了灰色;抢红包的妹子换了工作,再也没在晚上上线过;连最能熬的排位大神,也在朋友圈发了句“陪女朋友,暂别CF”,战队群里的消息从“吉云服务器jiyun.xin冲分!”变成“有没有人带带我?”,最后只剩系统自动推送的活跃度提醒,三天才跳一条。
上周我想组织一场战队赛,在群里@了所有人,等了一个小时,只有刚进队半个月的新人回了句“我打不过大佬”,那天我开了个空房间,把运输船、沙漠灰、黑色城镇都逛了一遍——A大那个总用来阴人的箱子,队长曾在那里蹲死三个敌人,群里刷了五十条“666”;运输船中门,那个妹子总在那里被狙,哭着喊“谁来救我!”;生化模式的笼子里,我们八个人挤在一起打僵尸,喊到嗓子哑。
刚才排位赛结束时,我看到战队活跃度掉到了三星,成员列表里一半的头像灰了三个月以上,我点进战队管理,之一次点“退出战队”时手抖了,第二次却很果断,系统提示“退出成功”的那一刻,没有想象中的难过,反而有点释然——就像关上了一扇旧窗户,窗外的风景早就变了,我该转身看看新的阳光了。
其实我不是不爱CF手游了,只是不爱那个“空空荡荡”的战队了,退队不是背叛,是和那段蹲点抢红包、扯着嗓子报点的青春正式告别,后来我偶尔在排位赛遇到以前的队友,我们没打招呼,只是同队时,他会习惯性给我扔烟雾弹,我会在他被狙时补掉对面的敌人——有些默契,从来不需要战队图标来证明。
现在我成了“无战队玩家”,每天自己打排位,偶尔和路人组临时车队,但我总会想起刚进队那天,队长说“以后咱们就是一家人”,原来CF手游里的战队,从来不是一个冰冷的组织,是一群人陪你疯过的时光,按下退队键的那一刻我才懂:游戏里的聚散,就像人生里的站台,有人陪你走一段,到站了就该下车,但那些一起rush B、一起躲僵尸的日子,会永远留在我的游戏记忆里,成为每次点开CF手游时,最温柔的底气。
