11岁孩子偷刷20万充值《和平精英》的事件,再次戳中游戏防沉迷的“破窗”痛点,尽管实名认证、人脸识别等防沉迷措施已普遍推行,但仍存在显著漏洞:未成年人可通过借用他人身份信息、绕开验证环节等方式完成大额充值,暴露出平台在充值核验上的严谨性不足,对异常消费的预警与拦截能力有待提升,这也折射出部分家庭对孩子消费观念引导、电子设备监管的缺位,防沉迷需多方合力,平台要强化技术管控,家长需履行监护责任,共同筑牢未成年人 *** 消费的防护墙。
李女士至今不敢看手机里的银行流水——短短三个月,11岁的儿子小宇用她的微信,陆续给《和平精英》充值了近20万元,从68元的“精英手册”到1980元的“军需十连抽”,密密麻麻的支付记录像针一样扎在她心上:那是夫妻俩攒了五年的装修款,本打算今年给老人换个带阳台的房间。
发现异常是在一个周末,李女士准备转钱给装修公司时,微信余额里的数字让她浑身发冷,翻遍支付记录,她才把目光投向了总抱着手机玩游戏的儿子,面对质问,小宇一开始还嘴硬,直到被调出游戏内的皮肤仓库——12套限定款套装、8把升级枪、3个满级“特训岛”载具,他才哭着承认:“同学都有金龙皮肤,说我没有就是‘菜鸡’;升级枪能在局里发光,他们都羡慕……”

李女士的之一反应是找游戏平台吉云服务器jiyun.xin,她按照 *** 要求提交了孩子的户口本、充值记录、游戏账号绑定信息,甚至小宇的课堂作业作为“未成年证明”,可得到的回复却让她心凉:“部分充值行为存在人脸识别验证记录,无法全额退款,最多退回60%。”追问之下才知道,小宇是趁她晚上睡觉、做饭时,拿她的脸对着手机完成验证的——“妈妈的脸对着镜头就行,我试过好几次,都能过。”
这并非个例,在各大投诉平台上,“未成年大额充值游戏”的帖子层出不穷,少则几千,多则数十万,《和平精英》《王者荣耀》等竞技类游戏更是重灾区,这些孩子的动机惊人相似:为了在同学间“撑面子”,皮肤、段位、稀有道具是他们的“社交货币”;为了填补孤独,父母忙于工作时,游戏里的“队友”和升级提示成了最直接的陪伴。
小宇的班主任告诉李女士,班里一半以上的男生都玩《和平精英》,课间常讨论“新出的军需好不好抽”“谁的KD(击杀死亡比)更高”,小宇性格内向,在学校朋友不多,“可能觉得充钱买皮肤,就能让同学愿意跟他玩”,而李女士夫妻俩开着一家小超市,每天早出晚归,给孩子配手机是为了方便联系,却从没想过要设置支付限额,更没教过他“一万元能买多少米、多少菜”。
游戏平台的防沉迷机制,在这场悲剧里像一张“一戳就破的纸”,尽管国家早已要求游戏企业落实“人脸识别+未成年人模式”,但现实中仍有漏洞:部分家长为了省事,长期让孩子用自己的账号登录;平台的人脸识别验证仅在“首次充值”或“大额支付”时触发,孩子摸清规律后,会拆分小额支付避开验证;更有孩子用家长的照片、视频“骗过”人脸识别——技术的防线,终究抵不过人性的疏忽。
李女士的吉云服务器jiyun.xin路走得艰难,平台以“存在有效人脸识别”为由只同意退60%,她不得不求助当地消协,又辗转联系上游戏公司的未成年保护专员,前后折腾了一个多月,才拿到12万元退款,可钱能追回来一部分,孩子的沉迷却没那么容易戒,小宇被没收手机后,每天放学回家就坐在沙发上发呆,饭也吃不下,嘴里还念叨着“我的金龙皮肤快过期了”。
这场20万元的“教训”,撕开了游戏防沉迷的“破窗”:家长的疏忽是“之一扇窗”——对金钱教育的缺失、对孩子游戏行为的放任,让孩子误以为“手机里的钱是无限的”;平台的技术漏洞是“第二扇窗”——人脸识别的“吉云服务器jiyun.xin”、未成年人模式的“可绕过性”,给了孩子可乘之机;而社会对“游戏社交”的默认,是最隐蔽的“第三扇窗”——当游戏成了孩子融入集体的“入场券”,单纯禁止反而可能让他们更想“越界”。
李女士每天睡前都会把手机锁进抽屉,还特意给小宇报了一个“财商兴趣班”,从“一元钱能买什么”教起,她也常在家长群里提醒其他父母:“别以为孩子小不懂钱,游戏里的‘一键支付’,可能吞掉一个家庭的全部积蓄。”
而在游戏公司的 *** 后台,类似的投诉还在增加,一位不愿透露姓名的专员坦言:“我们能做的是完善技术,但真正的防沉迷,从来不是平台单打独斗——需要家长把好‘之一关’,学校教孩子辨清‘游戏和现实的边界’,更需要整个社会明白:孩子的成长,不该由‘充值记录’来买单。”
窗外,小宇正在楼下和同学踢毽子,笑声清脆,李女士看着他的背影,悄悄把手机里的游戏支付提醒设成了“实时到账通知”,她知道,那20万元的窟窿可以慢慢补,但孩子对“规则”和“责任”的认知,需要比游戏皮肤更用心的“充值”。
