LOL极地模式有着不少接地气的叫法,官方正式名称为“极地大乱斗”,玩家间最常用的简称是“大乱斗”或“极地”,除此之外,它还有不少充满趣味的黑话:因无需对线补兵、全程团战打架的爽感,被不少玩家称作“快乐老家”;但也有玩家因被迫选到弱势英雄、难有翻盘机会,戏称其为“坐牢模式”,这些五花八门的叫法,折射出玩家在该模式下的不同游戏体验,也成为玩家间心照不宣的专属暗号。
打开英雄联盟客户端,除了召唤师峡谷的经典对线,最能让人“一键解压”的非极地区域的玩法莫属,但你有没有发现,不同玩家提起它时,嘴里的名字却五花八门?有人叫“极地大乱斗”,有人直接喊“大乱斗”,还有人用地名“嚎哭深渊”代指整个模式——今天就来聊聊LOL极地模式那些不一样的名字背后的门道。
官方认证的“标准名”:极地大乱斗
这是最“根正苗红”的官方命名,也是客户端界面、赛事宣传里的正式叫法,这个名字藏着两层关键信息:“极地”点明了地图的背景设定——位于弗雷尔卓德极寒之地的冰封峡谷,冰风呼啸、冻土千里的画面感瞬间拉满;“大乱斗”则精准戳中模式核心:随机英雄分配、单一路线到底、全程高强度团战、快节奏胜负,官方用这个全称锚定了模式的身份,算是所有叫法的“源头”。

玩家更爱用的简化版:大乱斗、嚎哭深渊
玩家们显然更偏爱“接地气”的简化叫法,最普及的就是直接喊“大乱斗”——毕竟“极地”二字略显拗口,而且在LOL的语境里,“大乱斗”几乎是这个极地模式的专属代名词,很少会和其他玩法混淆,朋友间开黑时一句“走,大乱斗冲了”,比“极地大乱斗”顺口太多。
还有不少玩家习惯用地图名“嚎哭深渊”代指整个模式,就像提起“召唤师峡谷”就想到经典排位匹配一样,这种叫法自带场景感:狭窄的河道、中间的治疗宝珠、两边的冰封防御塔,“嚎哭深渊”四个字一出口,那些抱团冲塔、抢雪球的画面就自动浮现在脑海里,比“大乱斗”多了几分沉浸式的代入感。
藏在玩家圈的“黑话式”叫法
除了通用叫法,不同玩家群体里还流传着一些带情绪的“专属暗号”: 快乐老家”——这是大乱斗更受欢迎的别称之一,在这里不用纠结补刀细节、不用顾虑打野gank,选到亚索、萨米拉、派克这类“快乐型英雄”,就能在冰原上尽情操作,完全是释放压力的好去处; 还有“摆烂胜地”(略带调侃):随机到冷门英雄也不用慌,跟着大部队混一局,输了也没排位掉分的焦虑,堪称“摸鱼玩家”的天堂; 甚至有玩家会根据单局体验叫“坐牢局”(比如随机到不会玩的英雄,全程被追着打)、“爽局”(拿到版本强势英雄乱杀),这些叫法把玩家的情绪直接揉进了对模式的称呼里。
不一样的名字,一样的快乐
其实这些五花八门的名字,本质上是玩家对模式的不同情感投射:官方名追求“定义清晰”,简化名图“方便顺口”,地图名重“场景记忆”,黑话叫法藏着“情绪共鸣”,它们没有对错之分,只是LOL玩家文化里的一个个小细节——不管你喊“极地大乱斗”还是“嚎哭深渊”,只要这几个词一出口,大家都懂:走,去开一把不用带脑子的快乐局!
