《CSGO全地图名称大全图解》一文全面覆盖游戏全系列地图,从玩家耳熟能详的经典竞技战场如Dust2、Inferno、Mirage等,到鲜少登场的冷门秘境与特色社区地图,均一一收录,文中搭配直观图解,标注关键点位、攻防路线与地形细节,既能帮助新手快速熟悉地图全貌,也能为老玩家梳理冷门地图的战术要点,堪称一站式掌握CSGO所有地图的实用指南,让不同阶段的玩家都能吃透每一张战场的门道。
在CSGO的竞技世界里,地图是战术的舞台,每一张地图的地形、掩体、包点布局都决定了攻防逻辑与交火节奏,从万人熟知的沙漠2,到充满垂直空间的殒命大厦,不同风格的地图承载着玩家的枪法较量与战术博弈,本文将以“文字图解”的形式,为你盘点CSGO全系列地图的名称、特点与核心玩法区域,帮你快速摸清每一片战场的门道。
竞技模式核心地图:职业赛场的明星舞台
竞技模式是CSGO的灵魂,官方指定的7张地图(随版本更新略有调整)是职业选手与高端玩家的主战场,每一张都有鲜明的战术标签:

Dust2(沙漠2)——永恒的经典对称战场
作为CS系列的“门面担当”,Dust2以沙漠荒漠为背景,近乎对称的结构让攻防双方先天均衡。
- 标志性区域:开阔无掩体的A大道(A大)、狭窄易卡点的A小道(A小)、连接中路与B区的B洞、中路的对狙平台。
- 玩法特点:进攻方常选择“Rush A大”“夹B”或中路突破分兵;防守方依托A小斜坡、B洞拐角卡点,中路AWP对枪是无数名场面的诞生地,新手也能快速上手的“全民地图”。
Inferno(炼狱小镇)——烟雾与道具的博弈场
意大利小镇风格的巷战地图,复杂的巷弄与密集掩体让道具(烟雾、闪光)成为胜负关键。
- 标志性区域:连接中路与B区的“香蕉道”(长巷易被烟雾封锁)、A区的拱门与教堂、B区的锅炉房。
- 玩法特点:进攻方需用烟雾封锁香蕉道或A小,通过道具打开突破口;防守方则可在香蕉道埋雷、A拱门后卡点,近距离交火频繁,适合擅长道具配合的团队。
Mirage(荒漠迷城)——中路对狙与多线拉扯的天堂
中东古城风格地图,中路的开阔视野与两侧包点的复杂布局,考验玩家的多线意识。
- 标志性区域:中路的“VIP房”(对狙制高点)、狭窄的A小道(A小)、B区的“浴室”与拱门。
- 玩法特点:中路AWP对枪直接掌控全局节奏,进攻方常走A小偷人或中路转B,防守方需兼顾中路与两侧包点的联动,地形的层次感让拉扯战术发挥空间极大。
Nuke(核子危机)——垂直攻防的极致考验
唯一主打垂直空间的竞技地图,上下两层的核设施场景,让“听声辨位”与垂直突破成为核心。
- 标志性区域:A区的“管道”(从下层偷袭A包点的捷径)、B区的“铁板”(上层卡点位置)、连接上下层的“楼梯间”。
- 玩法特点:进攻方可通过管道绕后A区,或从上层强攻B区;防守方需警惕上下层的交叉火力,A包点的管道防守是重中之重,新手容易被垂直偷袭打懵。
Overpass(死亡游乐园)——地形复杂的“下水道战场”
以废弃游乐园为背景,融合天桥、下水道、露天广场的复杂地形,每一处都可能藏着敌人。
- 标志性区域:横跨中路的“天桥”(对狙与卡点的核心)、连接A区的“下水道”(绕后捷径)、B区的“集装箱群”。
- 玩法特点:地图无明显对称结构,进攻方需分散兵力拉扯防守,下水道的绕后战术屡试不爽;防守方需依托天桥与集装箱卡点,视野盲区多,对预瞄要求极高。
Vertigo(殒命大厦)——高空惊魂的垂直战场
CSGO中唯一的“高楼地图”,室外天台与室内楼层的结合,让垂直空间的利用达到极致。
- 标志性区域:A区的“露天平台”(无掩体易被狙)、B区的“电梯间”(快速上下层的通道)、连接天台与室内的“楼梯”。
- 玩法特点:进攻方可从天台空降B区,或从室内逐层推进;防守方需兼顾天台与室内的交叉火力,高空坠落的伤害也会成为“意外击杀”的原因,是最考验空间感的地图之一。
Ancient(远古遗迹)——丛林神庙的野性对决
后加入竞技池的“丛林风”地图,以玛雅神庙为背景,茂密的植被与不规则掩体带来全新战术。
- 标志性区域:A区的“神庙平台”(开阔易被火力覆盖)、B区的“隧道”(狭窄巷弄适合近距离交火)、中路的“丛林小道”。
- 玩法特点:进攻方常通过烟雾封锁中路,分兵夹击A或B区;防守方可利用植被与石柱卡点,B区隧道的近距离喷子对拼极具压迫感,适合喜欢贴脸刚枪的玩家。
休闲/死亡竞赛热门地图:新手练枪与娱乐的乐园
除了竞技地图,休闲模式与死亡竞赛还有一批经典老图,以“快节奏”“近距离交火”为核心,适合新手练枪或放松娱乐:
Office(办公大楼)——室内CQB的极致体验
小型室内地图,以现代办公楼为背景,房间与走廊交错,几乎全是近距离交火。
- 标志性区域:“经理办公室”(狭窄房间适合喷子)、“会议室”(多掩体卡点)、“走廊拐角”(偷袭高发区)。
- 玩法特点:无需复杂战术,冲脸刚枪为主,新手可快速熟悉近距离枪械的后坐力控制。
Italy(意大利小镇)——情怀拉满的经典老图
CS1.6时代的元老地图,意大利小镇的咖啡馆、庭院与巷弄,承载无数老玩家的回忆。
- 标志性区域:“咖啡馆”(室内近距离交火核心)、“庭院”(开阔区域适合步枪对枪)、“二楼阳台”(卡点制高点)。
- 玩法特点:地图小巧紧凑,攻防转换快,休闲模式中常出现“全图大乱斗”的热闹场面。
Train(列车停放站)——多掩体卡点的“狙击天堂”
以废弃火车站为背景,列车车厢与轨道构成密集掩体,适合卡点与狙击。
- 标志性区域:“列车轨道”(多掩体适合步枪卡点)、“A包点车厢”(狙击卡点的绝佳位置)、“中路隧道”(近距离交火区)。
- 玩法特点:防守方可依托列车车厢卡点,进攻方需用烟雾封锁狙击位,是练卡点预瞄的绝佳地图。
Cache(死城之谜)——工业风的战术迷宫
曾是竞技池地图,现多见于休闲模式,以工业区为背景,集装箱与厂房构成复杂地形。
- 标志性区域:“A区集装箱群”(多掩体适合拉扯)、“中路铁门”(对狙与突破的关键)、“B区仓库”(近距离交火区)。
- 玩法特点:地形层次感强,进攻方可通过集装箱绕后,防守方需警惕多个方向的偷袭,适合练习多线防守意识。
军备竞赛/特殊模式地图:快节奏的火力狂欢
军备竞赛、爆破模式(非竞技)还有一批小型地图,主打“快节奏”“一局定胜负”:
Baggage(行李仓库)——迷你战场的极速对决
超小型地图,以机场行李仓库为背景,全图无复杂掩体,见面就刚。
- 玩法特点:军备竞赛模式的“人气王”,每局交火不超过10秒,适合练反应速度与近距离枪法。
Safehouse(安全屋)——室内密室的近距离搏杀
小型室内地图,以黑帮安全屋为背景,房间狭窄,全是贴脸交火。
- 玩法特点:爆破模式中常见,进攻方Rush速度决定胜负,喷子与冲锋枪是首选武器,适合喜欢“速战速决”的玩家。
Shoots(射击训练场)——新手练枪的“启蒙地图”
专为练枪设计的地图,固定靶与移动靶分布在各个区域,无敌人干扰,适合熟悉枪械弹道。
- 玩法特点:死亡竞赛模式中可开启,新手能专注练习压枪、预瞄,是提升基础枪法的必备地图。
地图理解是获胜的“隐形武器”
CSGO的每一张地图都有独特的“性格”:有的适合刚枪,有的依赖道具,有的考验空间感,熟悉地图的每一个拐角、每一条捷径、每一个卡点位置,才能在交火中抢占先机,无论是新手还是老玩家,多尝试不同地图,不仅能提升技术,更能解锁CSGO战场的多元乐趣——毕竟,每一片战场都藏着全新的惊喜。
