近日,《绝地求生》(PUBG)突发公告正式取消家庭共享套餐服务,该套餐原本支持同一家庭下多个账号共享游戏权限,曾为多账号玩家有效降低了游戏成本,取消后,这类玩家需为每个账号单独购买或续费,成本陡增,随即引发玩家群体广泛热议,不少玩家对此表示不满,认为此举大幅提升了游戏负担,相关话题在玩家社群中持续发酵。
绝地求生(PUBG)官方通过社区公告正式宣布:将于XX年XX月XX日起全面取消“家庭共享套餐”服务,已购买该套餐的用户将无法再新增共享账号权限,现有共享关系将在套餐到期后自动终止,这一消息瞬间引发玩家圈热议,尤其让依赖共享功能的多账号玩家、亲友组队群体直呼“突然被加价”。
曾经的“省钱利器”,如今成历史
PUBG的家庭共享套餐于202X年推出,核心逻辑是允许一个主账号购买套餐后,与最多5个绑定的子账号共享游戏权限——子账号无需单独购买本体即可登录游戏,且主账号可随时管理共享状态,对于和家人、朋友一起开黑的玩家来说,这曾是极具性价比的选择:一套套餐的价格仅为单独购买6份本体的40%左右,既满足了多人组队的需求,又大幅降低了整体成本。

不少玩家在社区留言回忆:“当初就是因为家庭共享,才拉着3个室友一起入坑,省了快两千块”“给弟弟的小号开了共享,他平时用我皮肤练枪,自己号打排位,一直很方便”,这份“省心又省钱”的便利,曾是PUBG留住社交型玩家的重要抓手之一。
官方:反作弊与账号安全是核心考量
针对取消家庭共享的原因,官方在公告中解释道:“近年来,部分玩家利用家庭共享套餐的权限漏洞,实现账号租赁、作弊账号转移等违规操作,给反作弊系统带来巨大压力,也破坏了公平竞技环境,为进一步净化游戏生态,保障绝大多数玩家的正常体验,我们不得不做出这一艰难决定。”
PUBG的反作弊一直是玩家关注的重点,此前就有玩家曝光,部分“黑号”通过共享功能绕过账号封禁,或利用共享权限批量转移作弊数据,官方此次出手,显然是想从账号源头堵住违规操作的缺口,但也牺牲了合规玩家的便利。
玩家炸开锅:“成本直接翻5倍,谁顶得住?”
公告发出后,玩家反应呈现两极分化,部分支持反作弊的玩家表示理解:“共享确实容易被钻空子,取消了能少点挂,挺好的”,但更多依赖共享功能的玩家则表达了不满。
“我和两个朋友共用一个套餐,现在每人都得单独买本体,加上平时的通行证、皮肤,一年多花好几千,这成本涨得太离谱了”,一位老玩家在Reddit社区抱怨道,还有玩家质疑官方“只谈反作弊,不谈补偿”:“我们合规购买套餐,凭什么要为少数违规玩家买单?官方连个过渡折扣都没有?”
更让玩家焦虑的是现有共享关系的后续处理:已购买套餐但未到期的用户,能否申请部分退款?主账号的皮肤、道具会不会受到影响?官方目前仅回应“到期自动终止,无额外补偿”,这让不少用户感到“被抛弃”。
行业观察:游戏共享服务的“两难困境”
PUBG取消家庭共享,并非个例,近年来,随着游戏作弊手段日益隐蔽,不少厂商都在收紧共享权限:Steam曾多次打击利用家庭共享进行的账号租赁行为,《Valorant》《CS2》等竞技类网游更是直接取消了账号共享功能。
但对于PUBG这类“社交属性大于竞技属性”取消共享套餐可能面临用户流失风险,有业内人士分析:“PUBG的活跃用户中,社交组队群体占比近40%,家庭共享是维系这部分用户的关键纽带之一,官方若想平衡反作弊与用户体验,或许可以推出替代方案——比如推出‘亲友折扣包’‘组队会员’等,用更精准的优惠留住用户,而不是简单一刀切。”
截至发稿,PUBG官方尚未对玩家的补偿诉求做出进一步回应,不少玩家表示,将观望官方后续动作,若没有合理的过渡方案,可能会选择“退坑”或转向其他支持共享服务的竞技网游,对于PUBG来说,取消家庭共享或许能在短期内净化环境,但如何安抚受影响的合规玩家,将是考验其运营智慧的下一个难题。
