对于无数玩家而言,LOL早已不只是一款游戏,而是点燃青春的那团滚烫火焰,它藏在网吧屏幕前并肩开黑的呐喊里,在逆风翻盘时攥紧拳头的热血中,是和好友约定“下局再冲”的专属羁绊,那些为排位上分熬的夜,为本命英雄反复练习的操作,都成了青春里最鲜活的注脚,如今或许上线次数渐少,但那团火焰从未熄灭——只要想起召唤师峡谷的光影,心底的热血便会瞬间被点燃,原来有关青春的热爱,从来不会褪色。
打开客户端的瞬间,召唤师技能栏里的“点燃”图标依然是熟悉的橙红色——火苗窜动的样子,像极了十年前那个夏天,我攥着鼠标之一次按下DF键时的心跳,很多人说LOL是青春,可于我而言,LOL就是点燃:是技能栏里那团能带走残血的火苗,更是藏在操作里、开黑声里,烧了整个青春的热血。
之一次接触点燃,是在新手教程的最后一关,系统提示“用点燃终结残血敌人”,我盯着屏幕上只剩丝血的电脑英雄,手指悬在D键上半天不敢按,直到队友在语音里喊“快点燃啊!要跑了!”,我才猛地按下键——橙红色的火苗猛地扑在敌人身上,屏幕弹出“你击杀了一名敌人”的提示,那一瞬间的雀跃,比后来拿五杀还要真切,原来这团小小的火焰,能把“努力”变成“结果”,能把新手的笨拙,变成之一次尝到胜利的甜。

后来和朋友开黑,点燃成了我们之间的“暗语”,下路对线时,AD喊一句“给点燃!”,辅助的手指会条件反射般按下F键;打野蹲草丛抓上,上单提前把点燃挂在敌人身上,确保最后一下伤害足够;甚至逆风局里,残血的我们互相调侃“要不我给你点燃,你换个复活甲?”,明明是丧气话,却总能笑到眼泪出来,点燃不再只是个技能,它是“我帮你收尾”的默契,是“我们能赢”的底气,是深夜网吧里,几瓶冰可乐泡着的热血。
再后来,我们慢慢不再天天泡在召唤师峡谷了,有人要考研,有人要上班,客户端的好友列表里,亮着的头像越来越少,偶尔周末凑齐人开一把,操作不如以前流畅,反应也慢了半拍,但看到队友残血时,还是会条件反射地想给点燃;看到自己丝血被敌人追,之一反应还是看召唤师技能栏——那团橙红色的火苗,像个老伙计,静静待在那里,等着我们再一次按下它。
去年冬天,我在地铁上刷到一个视频:职业赛场上,一名选手在最后一秒给残血敌人挂上点燃,逆转了战局,评论区里有人说“这就是点燃的意义”,我突然想起大学毕业前的最后一把排位,我们落后二十个人头,水晶只剩丝血,队友都在打字“投了吧”,但打野突然绕后,给对面ADC挂上点燃,我们跟着冲上去,居然一波翻盘了,结束时我们在语音里喊到嗓子哑,那时候没人说“这是青春”,只知道那团点燃烧起来的瞬间,我们不想输,也不能输。
LOL是点燃,不是因为它能带走多少残血,而是因为它藏着我们最敢拼的年纪,是之一次拿人头的激动,是开黑时的互相兜底,是逆风局里不肯放弃的倔强,是即使现在不常上线,只要想起那团橙红色的火苗,就会觉得热血还在的瞬间。
今天我又开了一把匹配,选完人后依然习惯性地把点燃拖到F键,看着屏幕里的火苗窜动,好像又听到了十年前网吧里的喊声:“快给点燃!别让他跑了!”
原来那团火焰从未熄灭——它烧在召唤师峡谷的草丛里,烧在我们当年敲过的键盘上,也烧在每个曾为DF键心跳过的人心里,LOL是点燃,而我们,永远是被那团火焰点燃过的少年。
