在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的漫长发展历程中,英雄的改版一直是推动游戏平衡与玩法创新的重要手段,老鼠(瘟疫之源·图奇)的改版无疑在玩家群体中掀起了不小的波澜,为游戏带来了全新的活力与战术可能性。
老鼠一直以来都是游戏中一个独特的射手英雄,以其强大的隐身能力和持续输出而闻名,旧版老鼠在团战中常常能够利用隐身接近敌方后排,然后在关键时刻打出成吨的伤害,随着游戏版本的不断更迭,旧版老鼠的一些特性逐渐暴露出问题,比如过于依赖装备成型、在前期对线期相对弱势且生存能力较差等,为了解决这些问题,同时为玩家带来更丰富的游戏体验,设计师对老鼠进行了全面改版。

改版后的老鼠在技能机制上有了显著的变化,首先是他的被动技能,旧版被动主要是提供攻击速度加成和额外伤害,而新版被动则增加了更多的策略性,现在老鼠的普通攻击会附带剧毒效果,并且在攻击不同目标时,剧毒效果会有不同的叠加方式,这意味着玩家在战斗中需要更加灵活地选择攻击目标,以最大化被动的伤害输出,被动还赋予了老鼠在草丛中获得额外攻击速度的能力,这使得他在野区和草丛较多的地图中更具威胁性。
Q技能“欺诈之道”也得到了优化,旧版Q技能只是简单的隐身和加速,而新版Q技能在隐身期间可以获得额外的攻击力,并且在脱离隐身状态后的首次攻击会造成额外的物理伤害,这一改动让老鼠在隐身接近敌人后能够瞬间打出更高的爆发伤害,大大增强了他在团战中的切入能力。
W技能“毒性射击”的范围和伤害机制也有所调整,现在该技能的范围更广,并且会在目标区域留下一片毒云,敌人在毒云中会持续受到伤害并减速,这使得老鼠在团战中能够更好地控制敌方的走位,为己方队友创造更多的输出机会。
E技能“瘟疫侵袭”是老鼠改版后变化最大的技能之一,旧版E技能主要是引爆敌人身上的毒效果,而新版E技能不仅可以引爆毒效果,还能对周围的敌人造成范围伤害,当敌人身上的毒层数达到一定数量时,E技能还会获得额外的伤害加成,这一改动让老鼠在团战中能够同时打击多个敌人,增加了他的AOE输出能力。
R技能“火力全开”也进行了微调,虽然整体的大招机制没有太大变化,但在持续时间和伤害输出上进行了优化,现在老鼠在大招期间的攻击速度更快,并且可以移动攻击,这使得他在团战中的生存能力和输出能力都得到了提升。
老鼠改版带来了一系列玩法上的改变,在对线期,由于新版被动的存在,老鼠可以更加积极地进行换血,他可以利用草丛的额外攻击速度优势,在敌方补兵时进行骚扰,给对方造成压力,W技能的范围调整也让他在对线时能够更好地控制兵线,避免被敌方打野gank。
在团战中,老鼠的定位更加多样化,他不再仅仅是一个单纯的后排输出英雄,还可以利用Q技能的隐身和额外攻击力,切入敌方后排进行刺杀,当敌方后排被击杀后,他还可以利用E技能的范围伤害,对敌方前排造成一定的威胁,老鼠在团战中还可以利用W技能的减速效果,为己方队友创造更好的输出环境。
从战术层面来看,老鼠改版也对团队的阵容搭配产生了影响,由于老鼠现在具有更强的切入能力和AOE输出能力,团队在选择阵容时可以更加注重保护他,可以选择一些具有强开团能力和保护能力的英雄,如牛头酋长、曙光女神等,为老鼠创造良好的输出环境,团队也可以围绕老鼠的隐身和爆发能力,制定一些突袭战术,在敌方意想不到的情况下发起攻击。
老鼠改版也并非完美无缺,一些玩家认为,改版后的老鼠在前期的对线压力虽然有所减轻,但仍然需要一定的发育时间,如果在前期被敌方针对,导致装备成型缓慢,那么他在后期的作用就会大打折扣,虽然老鼠的生存能力在改版后有所提升,但他仍然是一个比较脆弱的英雄,需要玩家在操作时格外小心。
LOL老鼠改版是一次成功的尝试,它不仅解决了旧版老鼠存在的一些问题,还为玩家带来了全新的玩法体验,改版后的老鼠在技能机制和玩法上更加丰富多样,为游戏增添了新的战术可能性,随着玩家对改版后老鼠的不断探索和研究,相信他在未来的比赛和排位赛中将会发挥出更大的作用。
