在当今数字化游戏时代,Steam作为全球最大的综合性数字游戏平台之一,深受广大玩家的喜爱,随着游戏数量的增多和不断更新,许多玩家开始关注一个重要的问题:Steam占用空间究竟有多大?
Steam本身的基础程序占用空间其实相对不大,当你首次安装Steam客户端时,其安装文件大小通常在几百兆字节左右,这部分空间主要用于存储Steam客户端的核心程序、界面元素以及一些基本的运行库等,在大多数Windows系统上,Steam初始安装完成后,其文件夹大小大约在300 - 500MB之间,这仅仅是Steam平台的“骨架”,真正占据大量磁盘空间的是玩家在Steam上下载的游戏。

不同类型的游戏在Steam上占用的空间差异巨大,一些独立小游戏可能只需要几十兆甚至几MB的空间,比如一些像素风格的独立冒险游戏、休闲益智游戏等,它们的画面和内容相对简单,对存储空间的需求较低,这类游戏的存在使得Steam上的游戏生态丰富多样,满足了不同玩家的需求。
大型3A游戏则是另一番景象,现代的大型3A游戏往往拥有超高的画质、庞大的游戏世界和丰富的剧情内容,这些都需要大量的数据来支撑,因此它们的体积通常十分惊人,以《赛博朋克2077》为例,该游戏在Steam上的安装文件就超过了70GB,而像《使命召唤:现代战争》这类大型射击游戏,其占用空间更是可能达到100GB以上,这就意味着,玩家每下载一款大型3A游戏,就需要在硬盘上预留出相当大的空间。
除了游戏本体,Steam还会对游戏进行定期更新,每次更新都会增加新的内容,如地图、角色、武器等,这也会进一步增加游戏所占用的空间,有些游戏的更新包可能较小,只有几百MB,但也有一些大型更新可能会达到数GB甚至更大,如果玩家开启了Steam的云存储功能,游戏的存档和相关数据也会被上传到云端,而在本地硬盘上也会预留一定的空间来缓存这些数据,虽然云存储数据占用的空间相对游戏本体较小,但积少成多也会占用一定的磁盘空间。
Steam的缓存文件也会占用一定的空间,这些缓存文件主要用于加速游戏的下载、更新和启动等过程,当玩家在Steam平台上进行各种操作时,会不断产生新的缓存文件,随着时间的推移,这些缓存文件会逐渐积累,Steam的缓存文件夹可能会占用几GB甚至更多的空间,不过玩家可以定期清理这些缓存文件,以释放磁盘空间。
Steam占用的空间大小没有一个固定的数值,它取决于玩家下载的游戏数量、类型以及Steam的使用习惯等因素,对于只下载几款独立小游戏的玩家来说,Steam占用的空间可能不会超过几个GB;而对于热衷于大型3A游戏的玩家,Steam及其安装的游戏可能会占用数十GB甚至上百GB的磁盘空间,在使用Steam时,玩家需要合理规划自己的硬盘空间,定期清理不必要的文件,以确保有足够的空间来下载和玩自己喜欢的游戏。
