在《反恐精英:全球攻势》(CSGO)这款经典的竞技射击游戏中,打人掉血机制是游戏核心玩法的重要组成部分,一般情况下,游戏有着默认的科学且平衡的伤害机制,不过在一些特定场景下,比如玩家进行自定义服务器的玩法创作,或者在进行特定训练目的时,可能需要对打人掉血机制进行调整,下面就为大家详细介绍如何进行相关设置。
服务器端的设置
如果你想在自己搭建的自定义服务器上设置打人掉血情况,首先得有服务器的管理权限,许多玩家会使用一些服务提供商的服务器或者自己本地搭建服务器来开展自定义游戏模式。

开启服务器控制台是第一步,在服务器启动参数中添加“ -console”选项即可开启控制台,之后,在服务器控制台中可以使用一系列指令对伤害值进行调整。
要调整武器基础伤害,可以使用“mp_weapon_dmg_multiplier”指令,这个指令可以改变所有武器的伤害倍率,格式为“mp_weapon_dmg_multiplier [倍率值]”,如果你输入“mp_weapon_dmg_multiplier 2”,那就意味着所有武器的伤害都将变为原来的两倍,玩家在击中对手时,掉血会明显增多,要是你想要降低伤害,比如将伤害调整为原来的一半,可以输入“mp_weapon_dmg_multiplier 0.5”。
如果想针对特定武器进行伤害调整,还可以使用更为具体的指令,不同的武器有对应的伤害调整指令,结合具体的武器英文名称进行设置,不过这需要你对 CSGO 各类武器指令有一定的了解,服务器端的设置主要是针对多人联机自定义服务器的情况,普通玩家在官方匹配或官方服务器中无法进行此类设置。
本地练习模式的设置
在本地离线练习模式中,玩家同样可以通过控制台对打人掉血情况进行简单调整,首先要在游戏中开启控制台,依次点击“选项” - “游戏设置”,在“启用开发者控制台(~)”中选择“是”。
之后,按下“~”键打开控制台,你就可以输入相关指令来调整伤害,和服务器设置类似,使用“mp_weapon_dmg_multiplier”指令来改变武器伤害倍率,比如你想在练习时让自己的武器伤害更高,能更快地击杀敌人,就可以输入合适的倍率值。
需要注意的是,在本地练习模式中的设置仅对当前的本地游戏有效,不会影响到官方服务器的游戏平衡,而且在官方匹配等正式游戏环境中,是不允许使用这些自定义伤害设置的,一旦被检测到违规使用,可能会面临相应的处罚。
无论是在服务器端还是本地练习模式中对 CSGO 打人掉血进行设置,都要明确其使用场景和规则限制,合理利用这些设置来满足自己的游戏需求,比如进行特殊玩法的创造或者有针对性的训练等,希望以上内容能帮助到想要调整 CSGO 打人掉血机制的玩家们。
