在《英雄联盟》(LOL)这款游戏的众多英雄中,死歌(卡尔萨斯)通常以中单法师的形象出现在玩家视野中,偶尔也有玩家会尝试用死歌打野,死歌打野的速度是一个值得深入探讨的话题,它与常规打野英雄相比有着显著的差异,同时也影响着死歌打野在游戏中的表现和策略选择。
死歌打野的速度在前期相对较慢,从技能机制来看,死歌的主要伤害技能如“荒芜”和“痛苦之墙”,在打野时并不能像一些主流打野英雄那样高效地清理野怪,主流打野英雄往往拥有高爆发的单体伤害或者范围伤害技能,能够快速地将野怪血量压低并击杀,例如赵信,其“三重爪击”技能可以在短时间内打出高额伤害,配合被动的攻速加成,能迅速清理一波野怪,而死歌的技能更多是需要一定的时间来释放和生效,“荒芜”需要在野怪身上停留一段时间才能造成持续伤害,这就导致在前期清野时,死歌的效率明显低于常规打野英雄。

死歌的基础属性也对其打野速度产生了不利影响,他的攻击力较低,生命值和护甲也不高,这使得他在面对野怪的攻击时,不仅输出不足,而且自身的生存能力也受到一定威胁,在前期,死歌可能需要频繁地回城补给,以保证自己的血量和蓝量,这进一步降低了他的打野效率,由于清野速度慢,死歌在前期很难及时到达线上进行gank,容易错过一些关键的gank时机,导致线上队友陷入劣势。
死歌打野也并非毫无优势可言,随着游戏的推进,当死歌到达6级并拥有大招“安魂曲”后,他的打野速度和作用会有一定的提升,在清野时,死歌可以利用大招的高额伤害来快速清理一波野怪,尤其是在面对大型野怪时,大招能够瞬间将其血量压低,然后再配合其他技能将其击杀,死歌的被动“死亡颂唱者”让他在死亡后还能继续释放技能一段时间,这在打野过程中如果不小心被野怪击杀,也能利用这段时间继续输出,完成对野怪的击杀,一定程度上弥补了他前期打野速度慢的不足。
在实战中,如果选择死歌打野,需要根据其打野速度的特点来制定相应的策略,在前期,要尽量避免与敌方打野英雄发生正面冲突,因为自己清野速度慢,等级和装备可能会落后于对方,强行冲突很可能会导致自己被击杀,可以选择一些安全的野区进行发育,同时关注线上队友的情况,利用自己的视野优势为队友提供信息,当到达6级后,要充分发挥大招的作用,不仅可以在清野时使用,还可以在队友需要支援时,及时用大招给敌方英雄造成伤害,帮助队友建立优势。
死歌打野速度虽然在前期存在明显的劣势,但在后期通过合理利用技能特点,也能发挥出一定的作用,玩家在选择死歌打野时,需要充分考虑其打野速度的影响,并制定出适合的游戏策略,才能在游戏中取得胜利,这也为《英雄联盟》这款游戏带来了更多的玩法和可能性,让玩家不断探索和尝试新的英雄定位和战术。
