魔方,作为一种极具挑战性和趣味性的智力玩具,深受广大玩家的喜爱,而四阶魔方相较于常见的三阶魔方,其变化更为复杂,解法也更具挑战性,本文将通过详细的公式图解,帮助大家逐步掌握四阶魔方的还原方法。
四阶魔方基础认知
四阶魔方的全名叫做“魔方的复仇”,它由 56 个小块组成,包括 8 个角块、24 个棱块和 24 个中心块,在还原四阶魔方时,第一步是要将中心块拼好,中心块的颜色布局与三阶魔方大致相同,但由于四阶魔方没有固定的中心块来确定魔方的颜色相对位置,所以我们在开始时需要先确定一个中心块的颜色布局。

拼好中心块
在拼中心块时,我们并不需要特定的公式,主要是运用一些简单的转动技巧,想要将某个颜色的小块移动到合适的位置,可以通过转动相应的层来实现,以下为大家简单展示部分中心块归位的操作:
- 若要将一个小块从底层转到顶层合适位置,假设我们要将底层的白色小块移动到顶层白色中心块的位置,先将白色小块所在的层转动到靠近顶层的位置,然后转动顶层,使白色小块上方出现空缺,再将白色小块所在层向上转动,将其放入空缺处,这种操作虽然没有特定公式,但需要大家对魔方的转动有一定的感觉和理解,通过这样逐步的操作,我们可以将六个面的中心块都拼好,且每个面中心块的颜色一致。
合并棱块
当中心块拼好后,接下来就是合并棱块,这一步需要用到一些特定的公式,下面为大家进行公式图解。
- 公式 1:(R U R' F)(R' F' R)
- 操作场景:当我们遇到两个相同颜色的棱块不相邻,需要将它们合并到一起时,可以使用这个公式。
- 图解:将这两个棱块调整到合适的位置,让它们处于相邻两条棱的外侧,然后进行这个公式的操作,“R”表示将魔方右侧顺时针转动 90 度,“U”表示将魔方顶层顺时针转动 90 度,“R'”表示将魔方右侧逆时针转动 90 度,“F”表示将魔方正前方顺时针转动 90 度,“F'”表示将魔方正前方逆时针转动 90 度,通过这个公式的操作,就可以将两个不相邻的棱块合并到一起。
- 公式 2:(R U2 R')(U R U' R')
- 操作场景:当遇到一些较为复杂的棱块合并情况时,可能需要多次运用这个公式。
- 图解:同样先将棱块调整到合适位置,然后按照公式进行转动。“U2”表示将魔方顶层顺时针转动 180 度,这个公式可以帮助我们进一步调整棱块的位置,使其能够准确合并。
降阶成三阶魔方
当中心块拼好且棱块都合并完成后,四阶魔方就可以当作三阶魔方来进行还原了,我们可以运用三阶魔方的还原公式来完成后续操作,三阶魔方的“十字”公式、“角块归位”公式等。
特殊情况处理
在还原四阶魔方时,会出现一些三阶魔方不会遇到的特殊情况,需要用到特定的公式来解决。
- 特殊情况 1:单棱翻转
- 公式:(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
- 图解:当出现一个棱块需要单独翻转时,将这个棱块放在魔方的前面(F 面),然后按照公式进行转动,通过这个公式的操作,可以将单棱翻转过来,使其恢复正确的状态。
- 特殊情况 2:邻棱交换
- 公式:(M2 U)(M2 U2)(M2 U)(M2)
- 图解:这里的“M”表示中间层的转动,“M2”表示中间层顺时针转动 180 度,当遇到相邻的两个棱块需要交换位置时,将需要交换的棱块调整到合适位置,然后运用这个公式,就可以完成邻棱的交换。
通过以上详细的公式图解和步骤讲解,相信大家对四阶魔方的还原方法有了更清晰的认识,只要大家勤加练习,不断熟悉这些公式和操作,一定能够熟练掌握四阶魔方的还原技巧,享受魔方带来的乐趣。


