在英雄联盟 S4 赛季,瑞文是一位极具人气和操作魅力的英雄,她凭借高爆发、灵活的机动性以及帅气的连招,成为了许多玩家上单的首选,而合理的天赋加点对于瑞文在游戏中的表现起着至关重要的作用,下面就为大家详细解析 S4 瑞文的天赋加点。
天赋加点的重要性
在 S4 赛季,天赋系统是影响英雄前期属性和能力的关键因素之一,不同的天赋加点可以让瑞文在对线期、团战期有着截然不同的表现,好的天赋加点能够增强瑞文的伤害输出、生存能力或者提供一些额外的属性加成,帮助玩家在游戏中占据优势。

攻击系天赋加点
攻击系天赋是瑞文天赋加点的核心部分,因为瑞文主要依靠技能和普通攻击来造成伤害。
- 狂怒:点满 5 点,瑞文在战斗中频繁使用技能和普通攻击,狂怒可以让她在攻击时获得攻击速度加成,这对于瑞文的连招流畅度和输出能力有很大的提升,在前期对线时,多出来的攻击速度能让瑞文更快地打出技能和普攻的衔接,增加对拼时的伤害。
- 双刃剑:点满 2 点,双刃剑提供的额外伤害对于瑞文这种高爆发英雄来说非常可观,虽然会在自己血量较低时受到额外伤害,但瑞文的机动性和技能可以让她在血量较低时及时拉开距离,总体来说利大于弊。
- 蛮横之力:点满 3 点,增加物理伤害,直接提升瑞文的输出能力,无论是在对线期消耗敌方英雄,还是在团战中对敌方后排造成威胁,额外的物理伤害都能让瑞文的技能更加致命。
- 战争领主:点满 1 点,在攻击敌方英雄时会获得额外的攻击力加成,这对于瑞文在对拼和团战中的持续输出有很大帮助,当瑞文与敌方英雄近身战斗时,能够迅速触发战争领主的效果,增加自己的攻击力。
- 毁灭:点满 5 点,增加对防御塔和野怪的伤害,这使得瑞文在推线和清野时更加高效,在 S4 赛季,推线和控线是上单玩家非常重要的技巧,更快地推掉敌方兵线可以让瑞文有更多的机会去支援队友或者游走。
- 浩劫:点满 1 点,增加对史诗野怪的伤害,让瑞文在争夺大龙和小龙时更有优势,在团战前拿到大龙或者小龙的 buff 对于团队的胜利至关重要,瑞文能够更快地击杀史诗野怪,为团队争取到更多的资源。
- 死神:点满 5 点,随着击杀和助攻数量的增加,瑞文会获得额外的攻击力,这激励玩家在游戏中积极参与战斗,不断积累击杀和助攻,从而提升自己的输出能力。
防御系天赋加点
虽然瑞文是一个输出型英雄,但适当的防御系天赋加点可以增加她在对线期和团战中的生存能力。
- 硬化皮肤:点满 3 点,减少来自敌方英雄的普攻伤害,这在对线期面对一些依赖普攻输出的英雄时非常有用,比如面对武器大师、诺克萨斯之手等英雄,硬化皮肤可以让瑞文承受更少的伤害。
- 老兵伤痕:点满 5 点,增加最大生命值,提高瑞文的生存能力,更多的生命值意味着瑞文在战斗中能够承受更多的伤害,有更多的机会使用技能进行反击。
- 主宰:点满 1 点,减少被控制的时间,这对于瑞文这种需要近身输出的英雄来说非常关键,在团战中,瑞文很容易被敌方控制技能打断连招,主宰可以让她更快地摆脱控制,继续进行输出。
通用系天赋加点
通用系天赋可以提供一些额外的属性加成和功能。
- 召唤师的洞察:点满 1 点,减少召唤师技能的冷却时间,这对于瑞文来说非常实用,瑞文的召唤师技能如闪现、点燃等在关键时刻起着至关重要的作用,减少冷却时间可以让她更频繁地使用这些技能。
- 探云手:点满 1 点,在击杀敌方小兵和野怪时有几率获得额外的金钱,这可以让瑞文更快地购买装备,提升自己的实力。
S4 瑞文的天赋加点可以选择 21 - 9 - 0 的分配方式,攻击系点满以提升输出能力,防御系适当加点增加生存能力,通用系点出关键的天赋,具体的天赋加点还需要根据敌方阵容和游戏实际情况进行调整,希望玩家们能够通过合理的天赋加点,让瑞文在 S4 赛季的战场上大放异彩。


